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一些人并不想掺和进眼前的浑水里, 只想置身事外。

比如那些石神殿祭司就直接将“方外之人”的做派深深地刻在了骨子里。

除了他们, 还有另一些人则一直蛰伏在暗中, 静观其变。

这部分人还分成好几种。

一种则是审时度势的投机分子,想要寻找机会让自己的地位财富更上一层。

他们并不在乎这颗星球的文明到底是前进或者后退, 也不在乎是帝制还是共和。只要哪种情况有利于自己,他们就会毫不犹豫的投入那方势力的怀抱。

另一种则是想要趁机捡漏,看看能不能从两方争斗的势力之中撕扯下几块碎肉来。

这一类人有点脑子,也有野心,但却不够大。

他们只关心自己的一亩三分地。

只想要让它扩张成两亩甚至三亩地。

如果不行也没关系。

只要能够在这片混乱中继续保有自己的封地和财富他们就心满意足了。

反正依照新当局目前的状况来看,他们也无暇顾及这颗星球上的“边陲之地”。

当然,在暗中观察的还有一种人。

他们虽然也有私心,但却不像前两者那样纯看自己能拿到多少利益,而是更倾向于明哲保身。

毕竟希达尔星的局势未定,现在就下注未免为时过早。

他们按兵不动纯粹是想看看到底谁才能赢到最后。这样也就避免了未来站错队时的尴尬。

同时,按兵不动也能顺带暗中观察这些人态度。

毕竟赢家不同,他们的应对方式也截然不同。

可以说,眼下的希达尔星就像是一个巨大的养蛊坛。在里头的蛊虫彻底厮杀干净之前,谁也不知道笑到最后的“蛊王”是谁。

而等到角逐出蛊王,之后清理战争所造成的遗留问题又是另一大麻烦了。

这不是换一个领导人来治理国家就能解决一切的。

从一个新政权到一个稳固的国家的建立,这需要相当漫长时间。而且这中间也需要相当多的人为此劳心劳力。

即便是身处地球的种花家,也花了百年变革才走到如今的局面。

眼下,希达尔星要走的路还远得很。

而这条路终究也只能靠他们自己来走。

玩家最多就是帮他们打打仗,无法代替也不能代替他们自己需要走的路。

在刚进游戏的那会儿,不少玩家都觉得自己是上帝,不死不灭还能力超群,动动手指头就能左右一些NPC的人生,简直厉害得很。

可随着新鲜感的褪去以及剧情的深入发展,他们突然发现自己能做的实在太少太少了。

就好比眼下,看着希达尔星各地群雄割据的景象,他们既没办法让这些人都归顺新政权,也没办法让复兴军和联邦共和国别打了。

虽然玩家们确实把战斗当做是一种乐趣,可随着时间的流逝,他们对于活动副本的需求已经不仅限于收割了多少人头收获多少战利品和积分,而是有了更高的期许。

他们想要改变游戏世界里一些不好的东西,想要让剧情里的NPC走上他们所认为的正确的道路。

可是这很难做到。

就像现实世界的地球一样。

有太多的国家经历了战乱,人民流离失所且贫困交加。

祖国也确实对一些国家伸出过援手。可外界的帮助再大也不能解决那些国家内部的所有问题。那些人终归还是得靠着自己的力量努力奋斗才行。

也正是因为这种极度现实的发展,也让不少玩家吐槽“这游戏有必要做得这么真实么?”

当然,也有人猜测说“这会不会原本就是一个真实的世界?”

地外文明、平行时空、来自高维度的神迹……诸如此类天方夜谭般的猜想一直都是外界讨论《荒星世界》时不可避免的猜测。

毕竟这游戏封测已经一年多了,也没见哪家游戏大厂或者科研