相撞时,却没有丝毫实物的触感,仿佛自己眼前看到的只是影像而已。
这么说,其实也不错。
在猎人向嫏嬛走来时,其实两者还是处在同一个空间的,只是在两人即将相遇时,对方就被空间挪移到了其它地方,留下的只是惯性行走的残景而已。
这让嫏嬛不由想到了一门修炼难度极高的术法──两界妙法。
此法也与挪移切割空间有关,将其用在了实战当中,使用时无声无息,沟通空间中的锚点,将敌人使用的扑向自己的法术投入这个锚点当中,再反向扔回到敌人面前,或是让其从离自己很远的空间中再出现。
空间对于高阶修士来说,不是秘密,但最多也就是将其用于赶路,很少会有修士能将其运用到战斗中,因为修士战斗时空间往往极其不稳定,所以要想将其运用到战斗中,必然得是对空间极其了解、掌握度极深才可以。
来自空间切割、断裂的攻击,对绝大数修士来说,都称得上是降维打击。
因为大多数修士,虽然都可以单凭力量崩裂虚空,打到周围空间震颤崩塌,但你要是让他们去找隐藏在空间中的锚点,遁入虚空中的秘境,在没有外物辅助的情况下,那基本都是在为难他们。
所以两界妙法尽管在研究伊始就被各大宗门所收录,但真正练成的却是极少数,甚至同一代里都未必能出现一人。
而游梦山的大阵,也是运用的类似的法门,让修士跟凡人处在了看似两条不相交的平行线。
之所以说是看似,是因为本质上来说,两者仍然处在同一个空间内,只是修士和凡人在步入大阵后,便被欺骗了感官,对空间的波动感应更为明显,再加上阵法挪移的都是凡人,这事自然就更难被修士们发现了。
不过对嫏嬛这类从小就接触过空间,后期也一直在学习的修士来说,近距离感受一番还是能发现问题的。
甚至连大阵远离,其实都不难猜测,对修士来说,招式名字可以胡诌,但法号却必然是师出有名的,游梦真仙以游梦为名,想也知道在幻术一道上的研究必然是出神入化,而游梦城又能以此为名,就算没有继承游梦真人的传承,也必然是掌握了一部分的,所以再次基础上,创造出一个能欺骗人感官的大阵并不算多困难的事。
如果嫏嬛没有预料错的话,这个阵法在大敌来临时,也能立马将人群都聚集在同一个地方,防止被敌人逐个击破,哪怕敌人打入了内部,他们也能依靠阵法将无辜之人跟敌人区分开来,分割到两块不同的区域去。
就是这个阵法的原理,对了解游梦真仙实际的修士来说,可能瞒不下去,也不知道,游梦城高层有没有后悔直接以游梦为名一条龙般的将周围的名字都给安排好了。
毕竟这很容易让人直接产生联想。
其实在很久之前,九州修士还是很淳朴的,不是以城内外特产为名,就是以特色道法或传承为名,像游梦城这类继承了游梦真仙东西的地方,基本都会以游梦为名,简单明了,而现在却不同了,水系术法能取个火系名字,拳法能直接叫成剑法,叫无敌拳的拳法,可能是一门入门级别的基础拳法……
可以说,自从与其它大世界有过接触后,九州修士就像是开了窍,逐渐丢失了节操,被一些守旧古板的人痛斥丢了九州的脸、风骨,人心不古之类的。
但能对自己有利,这种做法自然也就广为流传开来了,以至于到了现在,术法的名字越来越花里胡哨,连宗门招生时,都懂得该怎么扬长避短夸大其词了,一点都不像曾经那样,优缺点都明明白白告诉你,爱进不进,不进拉倒。
不过这也确实避免了一部分修士因为道法名字就能直接被人针对性的克制的做法,至少对于本来就节操不躲的魔修来说,对此是喜闻乐见的。
第153章
嫏嬛一行人走了约莫半个时辰,随着深入,便渐渐看不到普通人了,连普通动物都开始变得稀少起来,存在的多是一些能跟修士们正面接触,生出灵性的动物。
这