小镇的规模比刚刚的村落大了不少,虽然一眼看过去整体还是土黄土黄的颜色,但到底是要比村落的配色更加鲜明一些。
收回坐骑的一瞬间,Tone便出声问道:“Another,攻略上说守阵boss是石头人,然后介绍了下boss拥有的四个技能,你觉得应该怎么打?”
一路上一直在翻日记本,根本就没有听自家队友到底商量了什么的柏木:“……”
为了不让自己光明正大开小差的行为公之于众,柏木脸上的表情极度淡定,“看情况,技能再给我重复一下,我想想。”
这番游刃有余丝毫不虚的姿态,任谁都不会怀疑他刚刚没将关注的重点,投放在即将要打的boss身上。
“一个是点名爆炸石牢,需要被点名者跑到角落里,然后其他人跑到对角躲避。一个是点一仇的击晕,奶妈要提前上免疫。一个是召唤落石的人数检测踩塔,多了少了都会炸塔团灭。最后一个就是限时击破,否则会形成禁锢全员的城墙。”Tone又重复了一遍。
“节奏很快,而且释放没有规律,需要一直盯着boss的动作来观察它要放哪个技能,同时迅速对机制进行处理。”
“不过说实话,这个难度要说也不是很难,跟20级团本最后那只蜥蜴的难度差不多,难点在于如何速刷。”
火树银花无所谓地摆摆手,非常看不起这个所谓的石头人,“他的4个技能全带控制,一旦被控,后续处理机制的时候就有可能因为少人而被连坐导致团灭。”
“我估计除了冲榜团,大部分都会为了求稳,选择在处理机制的时候停手专心跑图,按照现在帖子里爆料的那些情况看,只要我们能速刷,差不多能省出20来分钟的时间。”
“……等等,速刷?”柏木微微一怔,“不是只探索吗?还要冲排名?”
火树银花一拍脑门,后知后觉反应过来,“哦,忘了,最近正在刷秘境速通排行榜的排名,条件反射了。”
柏木:“……”
将火树银花说的那些不靠谱的话尽数丢到脑后,柏木简单思索了下这些技能的处理方式,“技能间隔多长时间?”
“这个不清楚。”Tone摇了摇头,“只是说了技能和处理方法,然后boss没有狂暴,其他就没有了。”
“那就边打边看吧。”柏木打开地图,看着上方显示出的传送阵所在的坐标点,“传送阵离这不远,先去把boss打掉,然后再回来找线索。”
白日做梦一愣,“嗯?找什么线索?”
“秘境要的是探索完成度,这么大的地图,就只是个中转站,怎么看都不合理吧。”我想发光开口说道。
白日做梦:“……好像也是。”
沙石镇上的建造风格及其规整,所有街道都呈现出标准的南北与东西走向,两边的建筑完美对称,就像是特地丈量过的一般,几乎没有任何的偏差。
传送阵位于沙石镇的正中心,有一个十分宽阔的广场。
而传送阵的两边则立着两台造型奇特的机器,机器下方透明的器皿中,隐隐约约可以看到有水在里面。
广场的中心,传送阵的中央,一块巨大的石头摆放在那里。
不少N