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误了、或者剑阵被破坏了,剑阵里两个人会一起死,然后boss带着小狂暴的状态进入3p。”

听起来一大串,怪复杂的,但其实也很简单,路知许这个不玩PVE的人都很快听明白了。

QTE,就是游戏中常见的一个设定,是快速反应事件的缩写。

一般游戏中出现QTE,就是玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面显示所对应的按键,这些出现的按键有时候是单个的,也有时候会是两个键组合的。

只要专注和用心,对于路知许这样的游戏熟手来说,就基本不会有什么问题。

所以这个额外技能的关键就在于,在两个玩家进入这个所谓“同心共生阵”后,boss的属性一直都是翻倍的,相当于一整个p2、第二阶段中,玩家们所要面临的压力都是双重的。

而进入剑阵的两个人,更是要一边完成QTE,一边打怪/加血,外边的人没办法照顾他们,所以里边的既不能在QTE环节出错,又得给对方及自己加好血、还得有一定的输出,来保证击杀小怪保护剑阵。

由此可见,去剑阵中的一男一女讲个账号角色,一定要是有一个治疗加一个输出的配置的。

路知许恍然。

所以落墨才会在群里一直喊来个奶啊……

从一开始的熟手,到只要听话懂事会玩游戏就行。

听这个安排,确实能行。

他是女号,又是治疗,压力的确不大,不像对面的输出一样,还得保证装备、才能确保击杀怪物——他装备再小也是治疗,都能放技能奶人,只要奶好自己和对面,顺便完成QTE就行。

但问题就在于,他号太小了,还不是PVE装备,要是剑阵和怪的伤害太高了,估计奶不太住,还得躲点技能才是。

不知道是不是为了照顾路知许这一点,被分配给和他一起进剑阵的是团队里老一时候输出排第三的dps,职业是个刀锋——相比落霞和尘潇,刀锋可以说是一定程度上很能抗打的了,而且这人输出也高,不至于把时间拖太久,给路知许带来更大治疗压力。

大家都对这安排确认无误,该躺好的老板也都躺好了,在团长此人非彼人的身先士卒开怪下,那名一直坐着弹琴的女子终于跳出了亭子,抱着琴站在了亭前空地上。

不算长的剧情过完,终于开始打了。

一路打得还算顺风顺水,p1基本没有出过什么岔子,很顺利地就把boss血量压下了百分之八十,进入了第二阶段。

在此人非彼人喊出“进阵”后,路知许操纵着小鹿知知嘚嘚嘚就跑去了预先给他标出指好的位置。

甫一迈入剑阵,四周就黑了下来,除了游戏的UI还在,原本该显示游戏场景的画面全被黑色覆盖了,只有几柄发着光的剑,以及一个离他有点远、但如果他靠近一点走到空气墙边上,那就刚好不至于出了治疗范围的队友。

……嚯,还挺有趣。

没有见识的纯PVP玩家路知许按捺着好奇心,兢兢业业地躲着四面八方随时会飞来的飞剑技能,顺手还要给对面同样正在躲技能的队友套个技能。

眼看着QTE出现,没有想象中的难,路知许刚要松一口气,却见团队里,队友的名字灰了一大半。

语音里,此人非彼人的声音有点无奈:“灭了,拉脱重来吧。”

他没说原因,路知许这里什么也看不到,但多少也能猜到一点。

估计是输出不够吧?

原本就少的输出,现在又把dps排第三的给安排到剑阵里去了,外边剩下的当然就不太够了。

但他也很老实地没说什么,只是新开一遍的时候更专注了一些。

这种问题是很难解决的,就算不犯错,也不好搞。

等他尽快熟悉了里边小怪的出招规律、尽快熟悉了飞剑的攻击规律,把给出治疗的时机卡得更精准一些,到时候可以换一个输出低点的进来搭档,把高输出放给外边,哪