4、古老传闻(2 / 3)

临走前,商队必须将暂居地恢复原状,且不能拿走古堡内任何一件物品。

夜晚,父亲和衣躺在地铺上,用毯子裹住自己,抵御深夜寒风。

“该死的,这是个老吝啬鬼、守财奴!”

翻个身,越想越气,他愤愤不平向女儿大声抱怨:“城堡里用来装饰墙面的随意一块红宝石,买下整支商队绰绰有余,不让我们住客房,只给些干面包就算了,主人竟连门都不让我们出去,根本是在防小偷。”

“爸爸,你不该这样说,领主并没有深夜收留我们,免费提供食物与草料的义务。”

女儿掷地有声道:“既然得到帮助,就应该心怀感激,对得起领主对我们这群陌生人的信任。”

父亲无言以对。

第二天,被奴仆催促叫醒的商队众人预备出发。

经过侧门走厅时,父亲发现红地毯上有点闪光,他赶紧装作整理裤脚,弯腰捡起塞入口袋。

这个小举动没被带路的奴仆发觉,走在末尾的女儿却看在眼里。

登上马车后,女儿终于和父亲独处,她请求他交还宝石,给刚离开的古堡奴仆。

父亲眼见红宝石璀璨的光泽缓缓流淌在掌心,说什么也不肯:“一块小小的宝石,能抵我们下半辈子的生活,等城堡里的人发现,我们早已离开夜之国了。”

说着,父亲令人驾起马车,强令女儿呆在马车里,策马加鞭离开此地。

女儿不愿违逆父亲的命令,又难熬良心的折磨,眼看马车即将驶离荆棘栅栏围成的大门,她毅然夺过父亲手中宝石,跳下车往不远处的古堡跑去。

“奈娜尔!”

父亲大怒,骑马追过去,用马鞭不停抽打翻滚在地的女儿。

女儿在古堡门口,被暴躁起来不管不顾的父亲打得奄奄一息时,动静终于引起庄园主人的注意。

得知前因后果后,戴银面具的夜郁金香领主救下了女儿,将父亲关押起来,并破例允许她养好伤再离开。

一个多月后,为死于古堡地牢的父亲举办完丧礼,女儿伤心欲绝,带着领主送给她的许多金银财宝,随界碑外经过的其他商队孤身离开。

几年后,富裕起来的女儿回到夜之国,在舞会上遇见心仪贵族,两人强强联合,建立起著名的香料世家。

由于其家徽是一块璀璨的红宝石,世人皆称之为“红宝石家族”。

贪婪不顾亲情的父亲罪有应得,诚心孝顺的懵懂少女好人有好报。

童话般的皆大欢喜。

与其他空穴来风的恐怖传闻相较而言,这个故事肯定也存在美化与魔改,但有真实存在的古老香料世家作为佐证背书,多少有几分参考余地。

也许……黑公爵身上的确存在几分人情味。

也许,他不只是其他故事里,令人闻风丧胆的残暴领主形象。

*

“不要再回头来盯着我。”黑公爵再也忍受不了晏明灼时不时扭过头,投来热情而长久的古怪视线,“否则我会挖掉你的眼睛!两只!”

“我没有,在跟你开玩笑。”

不必他反复强调,蛇瞳里压抑已久的攻击性,已经跃跃欲试。

镰刀上萦绕的血腥气,在风中若隐若现。

晏明灼恋恋不舍扭过头,耸耸肩:“好吧好吧,听你的。”

经过试验,时至今日,黑公爵性情依旧很残暴。

是他下结论草率了。

画家这个角色,晏明灼暂时没有额外设计独特的能力,扮演状态目前能够持续很长一段时间,就是这个“痴汉”后遗症……

令人头疼。

然而在不确定神秘音何时提出难缠新要求的情况下,他不打算轻易改动原设。

免得改来改去人设崩塌,前后不一。

一旦人设崩塌,无法自圆其说的角色基本等于废掉,精神性死亡,几乎再也无法进入扮演状态。

而且很长一段时间内,晏