62.暴击 罗兰:啊?(2 / 3)

备,就连这个镇守着咽喉要地的军事基地都只有这一套设施。

看来虫族版红警大有可为……不过一时半会倒也搓不出来,还是先想办法搞点小游戏吧。

不需要网络支持,也不需要设备支撑,占据空间小,又比较耐玩的小游戏……

罗兰回想起和厄罗斯方块同一时代的那些经典。

怎么说呢……她可是八比特诶。

那么,就做一些8bit时代的经典小游戏吧。

贪吃蛇,吃豆人,敲砖块,太空大战,扫雷,宝石迷阵,祖玛,连连看……

罗兰把脑子里出现的那些记忆中曾经爱不释手的经典游戏一个个列出来,有的只需要简单地设计关卡,有的则是需要稍微编写一些素材,但是总归不会太麻烦。

“怎么样,罗兰,有想法了吗?”莎洛姆在一边好奇地探头。

“嗯嗯,有了。”罗兰满意地收好了自己新增了好几行的备忘录。

“那——”实训结束前能做完吗?莎洛姆想这么问的,毕竟她预想的是和《帝国方块》一样的游戏,感觉技术要求很高的样子。

那种精妙的设计,一定需要细细地思考与雕琢才能完成。

莎洛姆边思考着自己应该拿出什么样的礼物来交换这个游戏,出言问道。

罗兰没注意到莎洛姆的想法,她新建了一个文件夹,在光屏上点点划划,分配时间和任务,先……然后再……,这个和这个可以一起做,节省时间,然后……

罗兰突然被拍了下肩膀,沉浸在计算中的她这才惊醒:“嗯?莎洛姆?”

“小罗兰。”莎洛姆无奈地揉揉罗兰的头发,“先回去吧,坐下来慢慢说。”

“好哦。”罗兰视线移回自己的光屏,盘算了一下。

“明天先给你一个小游戏。”

今天接下来没有工作要做了,可以先专心做游戏,这些游戏里贪吃蛇的设计是最简单的,如果不要求精美的ui和那些延伸的联机、排行榜等额外的功能,做起来其实很容易。

熟练工罗兰甚至可以把这个的程序核心也压缩到极小的地步。

“剩下的……设计起来麻烦一些,还得等几天才能完成。”罗兰盘算着自己的进度,给出了谨慎的回答,只要不回答具体数字,就有理由拖延啦!

怎么没反应,不够快吗?可是这已经是极限速度了啊,那……这几天她不拖延了?

“明天?!”

莎洛姆瞳孔震颤:“还有剩下的?!”

罗兰茫然地:“啊?”

莎洛姆震惊地:“啊??”

恢复精神的伊莱亚拿着汇报文件进了瓦伊凡今日的办公区。

瓦伊凡似乎没有注意到他,伊莱亚抬头看了他一眼,瓦伊凡端端正正地坐在桌子后面,双手叠成塔状,抵在下巴上,神情严肃地盯着虚空沉思。

“元帅。”

伊莱亚清和的嗓音在基地里时总是会带上几分肃杀的冷漠。

“昨天共有——你怎么了?”

伊莱亚的金瞳疑惑地注视着突然闪现到装饰柜后面的瓦伊凡。

那是货真价实的‘闪现’,瓦伊凡元帅的战斗秘技之一,只不过一般用于在战场上突袭敌人。

瓦伊凡装模作样地咳嗽一声,安抚住受到惊吓剧烈跳动的心脏,若无其事地昂首走回座位坐下。

他刚刚打通罗兰发给他的游戏。

游戏的形式出乎他的预料,他还以为要进行激烈的战斗呢,没想到,全程只有任务和场景的图片,以及一些对话和调查的选项。

这又是一个他完全没有见过的游戏形式。

这个全新的游戏形式倒是和游戏内容非常相配,这个名字《恐怖解密》也恰如其分,让人能够专注地沉浸在解密中。

而他亲手解出来的那个结局……确实是挺令人在意的。

瓦伊凡咽了咽口水。

罗兰这个游戏完全符合他的要求,他想