2、两份记忆(3 / 3)

指引都没有的小游戏,居然已经有了十万级别的访问?

星网的访问量可不是按人次算的,每一个访问量背后都是一个不同的人。

罗兰茫然地看了看自己的上传时间:三天前。

嗯……虽然帝国人口数量远远超过蓝星,但是这个下载量……

罗兰陷入了沉思。

还挺意外的,罗兰眨眨眼,情况比她想象的好很多呢。

还没恢复上辈子的记忆时罗兰就已经觉得这个世界很无趣了。

星际时代的公民往往囿于自己出生的星球,很难走出去看看外面的世界,但是完备的基础网络建设让他们得以从星网里了解到帝国的广阔。

中央帝星和帝国疆域最边缘的星球之间相距无数光年,哪怕乘坐速度最快的星舰也要花费一个月的时间,但它们之间的网络延迟只有三小时。

这么发达的网络和硬件设备,甚至有全息虚拟光屏和光脑这种划时代的计算机出现,但是却没有标准意义上的游戏?!

就算帝国之前一直处于战争时期,民众的娱乐欲望被压抑到了最低限度,也还是太夸张了点。

战争结束很多年了,星际人民却依旧没有从战时那紧迫严肃的氛围中回过神来,全员无休止内卷的帝国里,每个人都像是上了发条的机器,螺丝钉一样忙碌地成为庞大社会运转的一环。

如果有人说想要过着随意闲适的生活,不想努力,那他即使生活无忧也会被周围的人所唾弃。

这就是拥有这么发达的星际网络的帝国,却连通常意义上的网络游戏都没有出现的原因。

不过,帝国严谨压抑的风气是障碍,也是机遇。

就像一片尚未发掘的陌生海域,或许暗礁遍布,但也沉睡着无数珍宝。

在罗兰看来,或许只是大家都还没找到放慢脚步的方式。

现在这些数据反馈让罗兰确认了自己的想法。

罗兰的嘴角露出一丝笑容,这就好办了,先用免费的小游戏让大家习惯这种娱乐方式……

然后就可以正式推出氪金游戏捞钱了!

抽卡、养老婆、养男人、养女儿,还有大型综合网游,以及花样繁复或硬核或休闲的单机大作,总有一款游戏适合你。

蓝星人别的不擅长,找乐子是一流的!

区区一百多个小目标,嘿嘿嘿。

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