“对啊,因为猎犬是我使用的第一个英雄。”等猎犬击杀掉面前的野怪,江舟才继续道:“而且追踪与狩猎,就是我在这个游戏里最喜欢做的事。”
此时是ST对战BES的第二局,第一局已经被ST稳稳拿下了,只要赢下这一局,ST就能赢下这场比赛。
而这场对局的秘境地图是罪恶之城。
和它的名字一样,这是一个充满罪恶的城市,同时也是一个充满欲望的销金窟。
夜幕之下,五彩的霓虹覆盖了城市里所有的建筑,巨大的购物中心,奢华的赌场,富丽堂皇的歌舞厅,每一处都充满着纸醉金迷的味道。
这里的人们奉行着及时行乐的人生态度,他们热衷于金钱与美酒的碰撞,每时每刻都能在这片土地上听到他们的欢声笑语。
但在一切美好的背后,无数的犯罪正在滋长。
在这个秘境里,无论是友方敌方还是中立的NPC都是不可完全信任的。
他们中有一些非常贪婪,玩家可以用能量石从他们手中购买他们知道的任何情报,比如对手的位置,或者是否有人在附近放了探测器。
有一些热衷于赌博,比如贩售装备的NPC,玩家去买装备的时候可以选择跟他玩一个摇骰子比大小的游戏,一旦赢了,那么你的装备将多出一个非常好的属性,但如果输了,那这件装备的属性会被大大削减,等于装备基本废掉了,会亏得血本无归。
除此之外,这个秘境里还有三个特殊的精英boss:盗贼、杀人犯和劫匪。
每一场比赛里,会随机刷出其中一个作为这场比赛的精英boss。
除了和其他秘境的精英boss一样,击杀他们能获得大量奖励外,他们还会主动寻找玩家控制的英雄并袭击这些英雄。
杀人犯和劫匪平时会潜伏在地图的某个角落,找准时机对英雄出手,而最特别的盗贼,他会伪装成野怪或小兵隐藏在英雄周围神不知鬼不觉的偷盗英雄身上的能量石或者装备。
当然,他的伪装并不是天衣无缝的,玩家仔细识别还是可以识别出来,不过在玩游戏的时候,大多数人也不会一直盯着周围的NPC生物观察,还是经常会被盗贼得手。
好在盗贼是个有强迫症的人,他不会只盯着一个英雄偷窃,也不会只盯着同一个队伍偷窃,每次出手偷窃后,无论成功与否,他在5分钟内都不会再次偷窃这个英雄,并且下一个偷窃目标会换另外一个队伍的英雄下手。
盗贼表示,他可是很公平的。
但不管他再怎么公平,就冲着他爱偷东西这一点,他也成了这个地图上玩家公认的最讨厌的NPC。
而盗贼的讨厌之处还不止于此,因为他还会伪装成己方小兵跑去基地里偷取能量核心。
倒不是说他经常偷走玩家的能量核心所以玩家讨厌他,实际上很少有人被他偷走能量核心。
他伪装成小兵去偷能量核心的时候和其他真小兵的行动是反着的,所以很容易就能被玩家识别出来,但玩家为了阻止他就必须停下原有的行动赶回基地去,有时候还不得不使用传送,真是又费钱又费精力。
但他都这么讨厌了,玩家却不会随意击杀他,因为他是一个很记仇的家伙,会直接缠上攻击过他的人,最好的对付他的方法,就是直接走到他面前识别出他的身份。
很不幸,江舟他们这场对局抽中的精英boss就是这个让大家都觉得很烦的盗贼。
不过,对ST来说,因为江舟这局选的英雄是猎犬,面对盗贼他们的困扰倒是比BES小一些。
52 第 52 章
◎盗贼◎
猎犬是很凶残的犬类英雄。
他的被动技能灵敏嗅觉可以标记一个目标, 只要在目标出现在他半径30码的距离内,他就能感受到这个目标的存在,并且整场游戏有效。
一般大家都会用他来对付一些拥有分身或者隐身技能的英雄, 一旦被标记,分身或者隐身技