阱。
这与“幸运”一点关系都没有,甚至真的开了幸运buff也一样会死。
如果有玩家侥幸从这一关活下来,他应该会意识到终点附近也全都是埋伏。更别提中间路径不能踩到任何陷阱。
可以说,一个五人小队进行这个“简单”版本的游戏,通关几率接近于0。左剑耍了个很无耻的文字游戏,简单并不意味着死亡率低,只是意味着规则少、容易理解罢了。
六号看着地面上棋盘网格的漂亮线条,第一次真实体会到这个左剑院长是个什么样的变态。拿活人喂养花草还不够,他更喜欢的是将玩家玩弄于股掌之中。
她的眼前几乎可以看到前一日的画面。
四个人经过一番讨论甚至是彼此威胁争斗,选出一个人去探路,却发现他第一步就不幸中招身亡,接着又是第二个。就在众人以为,终于找到了正确方向的时候,第三个人还是会死
太可怕了。
良久,七号才平静下心绪,“那这总共才六个格子,剩下的两个呢?”
林玖看向八号,这个问题她确实没有十足的把握,“假如你玩的是复杂游戏,而且消除了起始格三个方向的黑色格子之后,你会往哪个方向走?”
八号也蹙着眉,视线落在网格线上,“玩家天然就会有走对角格的冲动,全部走对角格是7步,每横着或竖着走一格就多走一步。”
“而多一步就是多一分风险,我会有冲动去走对角格。但同样的,左剑很可能将黑色格子放在了对角格。九哥,你的想法呢?”
第 57 章
林玖不得不感叹这位左院长在“心理战术”上的造诣。一开始的“先难后易”就是为了搞玩家心态, 现在也一样。
“假如我们的猜测是正确的,那么最右下角这四个格子,我们会更倾向于走对角线,也就是走到(2, 2)。”
“我猜测左剑会将剩下两个格子放在(2, 2)附近,因为他无法确定我们会通过什么路径走到终点格, 所以只有两个格子, 无法再形成包围的情况下, 他会优先布局靠近起点的地方。”
“我会选择绕开——”
她的手指在地上的网格上滑动, “以(2,2)为中心的九宫格中, 我们要去的地方是左上角,所以同样有三个格子可以选,这其中很可能有两个放了黑色格子。”
“所以,我会选择走(3, 1),也就是从(2, 2)往右上角走, 然后恢复对角路线。”
八号眼睛一亮,“这实际上拉开了和终点格的距离, 所以往这个方向走本来是最‘笨’的做法。但也正因为这样,左剑很可能预料不到。”
“有道理!”六号狠狠松了口气,终于有些理清了思路。
杨朔还是有些担心,“如果左剑也思考到了这一层, 将黑色格子放在了(3,1)怎么办?”
林玖有些无奈, “这是我想到的最好办法了。我们只能赌一把,赌左剑这人过于自负,低估了我们的思考能力,所以没猜到这一层。”