手让蹲在屏幕前的lights眼睛猛地睁大,但一看旁边亮出来的锤石头像又缩回去了,这寒冰肯定是射手拿的。
GKD接着选择诺手、轮子妈,劫。
SG最后双选锁定剑姬和卡牌,至此双带阵容成型。
王枫教练见此眉头皱起来,对面不是喜欢打团吗?他选了打团的阵容,怎么又开始搞分带了?还是双带。
他们只剩打野位置没出,现在必须要考虑对方后期中上拉扯分带的情况,所以最后一手打野锁了盲僧。
下去之前,还跟队员们交代一番:“前期打野去上别让剑姬装备起来,中路再卡牌升6后多注意视野,给其他人打信号,后期积极寻找打团机会,尽量别被拉扯。”
对待双带阵容最好的办法就是打架,把对面拖到团战中,抢中立资源的时候能打团就打团,在不断的团战中消耗剑姬跟卡牌单带的能力。
双方阵容锁定。
SG上路剑姬、中路卡牌、打野梦魇、AD寒冰、辅助锤石。
GKD上路诺手、中路劫、打野瞎子、AD轮子妈、辅助璐璐。
进入到游戏,三路到线,GKD全员吸取上场的教训,提防对面来人消耗压状态,只是中下两路SG都非常老实,就是非常常规的清兵对线,锤石就跟长在下路一样。
上路因为双方打野的频繁光顾,大屏幕上出现的基本都是上路视角。
对线期,璐璐回家补完状态去中做视野,然后好巧不巧的隔着河道碰见锤石,两人各自发了个点赞的表情,转身回下路。
两个三级辅助在野区碰面能做什么?当搓澡师傅刮痧吗?
【这场打得好无聊啊。】
【不急不急,过一会先锋绝对会打团。】
第二场的对线血腥程度确实比第一场少了太多,你来一下我来一下,观众看的都有点困了。
事实上,GKD是挺想打架的,但一直找不到好时机,瞎子在上路抓的效果不明显后,果断转移到中路,杀卡牌拿人头,但卡牌的单带靠的是命运大招传送的机动性,拿到人头,对方的被动也可以用击杀兵线来弥补损失的经济。
主要是上路对面ban了兰博,他们诺手打剑姬占不到便宜,更不用说notice手上的剑姬。
GKD积极找机会打架,SG极力的避战,跟上一场的局势颠倒过来,只是SG的避战更能让双带阵容提前发力。
在卡牌升6后,第一个大招就传到上路,梦魇去下配合下路跟对面抢先锋,中路,双方互换上中一塔。
SG永远在赛场上把战场分割成两处,只要卡牌大招CD转好就会选择中路或上路带线。
这样的结果就是SG下野辅在不断挨揍,但战局成果上还是值得的,上路二塔告破后,GKD不得不分人去处理上路。
然后剑姬回家往下路汇合,对面璐璐虽然能变羊到锤石,但却少了限制另一个输出的技能,而且寒冰大招不受地形阻挡,说来就来。
【艹,SG这个双带看着好烦啊。】
【我早就发现了,SG最会弄一些