2、逃离密室 2(3 / 3)

为了控制这种“不确定”性,防止重要人物被随机“吞”进系统。联邦政府开始尝试主动朝游戏系统输入一些死刑犯或重刑犯。这一举动竟然很快就被系统接纳了。

并且不知道出于什么原因,在联邦主动对系统输入人员后,系统也主动给联邦政府共享了游戏画面。也就是后来的“游戏直播”画面。

一开始,被输入游戏的人员都是联邦里恶贯满盈的死刑犯和重刑犯。但是随着时间的推移,联邦政府发现,向游戏输入囚犯这一举动竟然很大地缓解了联邦监狱的压力。毕竟大灾难之后,每一年联邦的犯罪率都在节节攀升,联邦监狱已经不堪重负。

再后来联邦监狱也渐渐空了,毕竟游戏的闯关成功率并不算太高。与此同时,联邦政府还从通关的玩家那里获取到了一些关于游戏系统根源的线索。自此,联邦的“逃出生天”计划正式推出,并且开始面对全联邦招募“志愿者”。

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