16. 第 16 章 (三合一)我没想再召唤……(6 / 9)

之家孤儿院。]

一身血衣的小一进入了孤儿院,画面渐渐暗了下去,就在裴游以为游戏结束时,黑暗中出现了由红色组成的像素笑脸。

[我回家了。]

【获得结局一:血腥微笑】

【当前结局1/4】

【是否上传并覆盖存档?是/否】

【《回家路上》游戏规则:游戏上传后无法重新覆盖,游戏内时间线将直接推进!】

在出现这几行字时,手机屏幕上就出现了游戏通关后的画面,但裴游的透明面板上除了《恶魔城大冒险》之外,又多出了《回家路上》这个像素小游戏,并依旧停留在选择界面上。

“四个结局吗……我打出来的这个应该是最简单的结局,也是真正的结局,”虽然裴游觉得操控不难,但其实这游戏因为躲避流浪狗的操作不简单,要刷到能通关的程度,普通人可以玩上一个多小时,她思索,“我当然要看看另外三个结局是什么。”

【否】

每一个游戏的规则,不论是游玩还是投放,似乎都不一样。

《回家路上》的剧情不难理解——

经历了各种暴力事件的小一跳楼坠亡,变成鬼物后回归,杀死了所有欺辱她的人,整体来说甚至可以算是半个爽文剧本。

“这个游戏里的鬼似乎拥有实体?需要开门,但普通人看不到,”她将注意力从游戏中抽出,联想到了现实,“死亡后尸体消失,说明小一是尸变后成为鬼怪?”

裴游打开面板上《回家路上》,重新开局。

此时进度重启,小一站在教学楼下,穿着一件透明的雨衣,一片纯白。

裴游:“以我的经验来讲,要提高探索度就是得打出不同的结局……比如一次不死回到孤儿院?”

她先控制着小一跑出教学楼,然后通过熟练的走位避开野狗,钻入老师的院子里,又进入花店朋友家躲避,不过裴游很快发现,一是野狗的速度太快,往往她还没进入花店就会被咬死,二则是朋友就守在门口,即使不管她她也会追着小一跑。

野狗不会去撕咬朋友,他们是一伙的,而只要被朋友碰到,小一就会掉血,仿佛有人正用一根针一次次地刺向她,缓慢地折磨她。

她尝试避开同学,但再次被野狗咬死。

裴游毕竟经验丰富,此时集中全部注意力在游戏上,终于在小一半身血衣时跑到了孤儿院的门口。

但门口立着那扇黑色的门。

接着是一样的剧情,只要踏入这扇黑色的门,小一就会彻底变成屠杀所有人的鬼物。

裴游揉了揉酸胀的手指,若有所思:“看样子一次都不能死才行。”

游戏最开始鸟瞰地图时并没有这扇门,但只要死过一次,这扇门就会出现了。

她再次重开,盯着像素风的画面:“……一定有别的办法可以一次不死地回到家。”

【游戏开始】

黑白画风的世界中,小一站在一滩血泊旁,纯白的雨衣没有沾染上其他颜色。

裴游沉思了一会儿,操控着小一冲出学校,然后直接带着身后的野狗冲向了流浪汉所在的地方。

她之前就发现,一直待在班主任家的院子里,野狗同学们的确不会进来,但班主任会走出房门但不走出院门。

只有流浪汉和朋友会离开建筑追逐小一。

而野狗并不顾忌流浪汉。

此时小一一次都没死,野狗追得非常猛,她直接操控小一冲到了流浪汉的脸上,也把这群野狗带到了废墟中。

[流浪汉]:……

狗叫声一时停了,下一秒,几只野狗逃跑了。

但小一趁着他们停顿的时间,已经冲进废墟深处,野狗和流浪汉的距离要比小一更近。

【汪!汪!汪!汪!】

一阵急促的狗叫声传来,成年犬的声音似乎在此刻变成了幼犬。

小一立刻绕回,发现流浪汉和野狗们贴在一起,一只