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“你天天气我是想分手吗?”
“天气?今天的天气是小雨,正如我因你的嫌弃而泪水涟漪的心情……”
——这种又尬又土又无脑的“智能”对话。
但津木真弓没想到《红与黑》真的做到了,由不同的随机事件引发蝴蝶效应,让玩家每一次游戏、每一个决定都产生“真实”的反馈。
如果是作为一个玩家,她会很欣喜。
但她现在是个被拉来找bug的卑微乙方。
她只能一边默念“这单尾款到手,后半生就不愁了”,一边骂骂咧咧地进入下一轮游戏。
但既然《红与黑》与她之前玩的所有游戏都不同,那她自然也该改换策略,寻求新的突破口。
【欢迎玩家津木真弓进入《红与黑》,是否开始新一轮游戏?】
【正在载入,请稍后……】
【游戏开始,祝您游玩愉快。】
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