更新完成没多久,官方就发布了悬赏任务。
任务只有两个,一个是长期累积任务,猎杀丧尸数量。
这个是没有上限的,只要你杀丧尸,就会累积积分,积分达到一定的数量,就可以领取奖励。
猎杀十只丧尸可以领取三块一立方的冰块,一袋面包,一斤冻肉和一斤米。
猎杀一百只丧尸可以领取三十块一立方的冰块,十二袋面包,十斤冻肉和二十斤米,以及五颗丧尸晶核。
猎杀三百只丧尸可以领取……
以此类推,猎杀的丧尸越多,奖励越是丰厚。
而二级丧尸可以抵消两只普通丧尸,三.级丧尸可以抵九只普通丧尸,四级丧尸可以抵三十只普通丧尸,五级抵一百只……
也是等级越高的丧尸可以等于更多的丧尸。
再有就是一个日常普通任务,每日击杀丧尸数量。
击杀一只丧尸可领取一个面包一瓶500ml的水。
击杀三只丧尸可领取三个面包三瓶500ml的水。
击杀五只丧尸可领取五个面包五瓶500ml的水并一小块冰块。
击杀八只丧尸可领取八个面包八瓶500ml的水并两小块冰块,半袋面包。
击杀十只丧尸可领取一斤米十瓶瓶500ml的水,一大块冰块,一袋面包和100克冻肉。
任务与长期累积任务不冲突,每日只取最高完成度结算。
另外,每一只被击杀的丧尸都可以累积积分,当个人的积分达到一定程度便可以在官方记录公民等级。
当前公民暂时分为十个等级。
一等公民积分为零,与末日前普通人类无异,不享受任何补贴和福利,去往任何城市或者基地都必须接受检查和得到许可。
二等公民积分得达到一百,可进入任何基地生活,相当于是拿到了各城市通行证,无福利和补贴。
三等公民积分必须得达到一千,可在任何基地通过注册得到一间私有住房,并优先获取任务信息,优先结算,可携带一名家属。
四等公民积分必须得达到一万,可在任何基地通过注册得到一间私有住房,同时可获取每日补贴,可携带两名家属,遇上危险,家属优先转移。
五等公民积分必须得达到十万,可在任何基地通过注册得到两间私有住房,同时可获取每日补贴,可携带三名家属,遇上危险,家属优先转移,并且可以通过考核得到官职。
六等公民积分必须得达到一百万,福利暂定。
七等公民积分必须得达到一千万,福利暂定。
……
十等公民积分必须得达到一百亿,福利暂定。
从六等公民开始,福利就没有没有写明,全都是暂定。
之前已有积分也可以继续累积。
苏梦梦和墨玉泽两人的积分是三千多,还没达到四等公民的积分,想来是因为之前击杀丧尸的积分统计不全。
不过现在有了系统自动记录,倒是方便了许多。
第122章
第122章
没错儿, 在系统的统计数据出现的同时,也开放了一个击杀丧尸自动统计功能。
所有人击杀丧尸都会自动记录,不论是数量还是击杀的丧尸等级以及类型, 都可以自行查看。
官方也就顺水推舟, 跟着一块儿放