论坛上吐槽的,他自己也觉得,商人玩家的技能,在一众生活玩家里,实在鸡肋的不像话。
所以,自从他使用钞能力,把雅鲁尼亚城所有NPC都攻略完,就感觉无欲无求了。
本来,他来玩儿这个游戏,就是冲生活玩法来的。
结果这破游戏,选定了一种生活玩法之后,就没办法开启另外一种生活玩法,这商人玩法又那么单一,谁愿意玩啊。
——如果不是看在每个月的租金都那么可观的份儿上,他连偶尔上线都不想。
今天上线,是因为他想起来,前段时间,他偶尔上现磨磨唧唧做的那个现阶段商人主线任务,快完成了。
现在,眼前这个系统提示弹出来,他更无语加迷惑了。
什么叫好感度系统开启?
他攻略这些NPC的时候,不一直显示着好感度加多少多少吗,那不就相当于好感度系统一直开着?
边吐槽,杨柳依依边打开了他的商人系统面板。
如他所想,所谓的解锁了好感度系统,只不过是把系统后台的暗数据,搬到了明面上而已。
杨柳依依无声地勾起嘴角,露出个嘲讽又自嘲的笑。
“就知道我们商人玩家是后妈生的——”
自言自语的话音未落,杨柳依依余光忽然瞥到了什么。
在好感度板块上,每个他已经成功攻略的NPC,好感度竟然都不是满的。
再仔细看,杨柳依依发现后台面板上有详细的介绍,好感度分为六种程度,分别是:陌生,友善,关心,好感,尊敬,爱戴。
而现在,他接触得最多的NPC,也不过堪堪到了“关心”这个阶段。
其他一些NPC,甚至还都只停留在“友善”的阶段。
杨柳依依翻了好一阵儿这个板块,越翻越觉得不对劲。
按照他对这些NPC的攻略流程来看,这些NPC的好感度应该全部是相同的才对。
哪怕是攻略过程中,有些NPC本身喜欢的道具就是他用来刷好感度的道具,那也应该有相当一部分的人数值相同。
可是现在……
几乎没有NPC对他的好感度是相同的。
哪怕是在同一个“友善”阶段的NPC,在通往“关心”阶段的进度条,也参差不齐。
什么情况?
所以是其实除了系统显示的好感度加几加几,还有其他的好感度增加,只是没被显示成系统提示。
又或者说,事实上,除了完成他们想要他做的事,以及他用特定道具刷他们的好感之外,还有其他能够提升NPC好感度的方式,只是他不知道而已。
杨柳依依感觉,他一直以来面对这个游戏的无脑状态,受到了强烈的冲击。
他感觉,他可能需要再长出脑子,才能再次面对这个游戏了.
罗威岛。
阳光明媚,鸟语花香。
沙滩干净漂亮,被阳光晒得滚烫。
生命力并不旺盛的几颗椰树在其上投下稀疏的影子,非常勉强落下一小片荫蔽。
精灵族少女蹲在荫蔽下面,捧着下巴,盯着不远处她放置好的抓捕壳。
已经十分钟了,那边还是一点儿动静都没有。
沙滩也安安静静的,没有半点儿海洋生物会从哪儿出现的影子。只有海上刮过来的风,吹得树上的椰子摇摇欲坠。
苏含灵打了个哈欠。
就在她开始变得昏昏欲睡时,眼前,一只小小的寄居蟹不知道从哪儿爬了出来。
苏含灵一下子醒了。
她目不转睛地盯着不远处那只小寄居蟹,几乎屏住了呼吸。
小寄居蟹背着个海螺的壳,苏含灵分不清那是什么海螺,只知道是尖长型,花纹很漂亮。
它正在快速向前爬行,似乎想要寻找着些什么。
此时,苏含灵脑子里只有一个念头:原来不是所有的螃蟹都是横着走,寄居蟹