个点卡游戏,又蹲了会儿,回去睡觉了。
而游戏中,又因为交易插件的出现发生了许许多多的事情。
树莓迷失在深山老林当中已经很久了,他觉得自己就像是一个侦察兵,一把撒到了地图上,也不知道什么时候撞大运能碰上秘藏。
但因为有钱的原因,他不像一开始双腿走路,阔气的开启了载具模式,让奈樱拉着他到处探索。
又是一轮无功而返机油耗尽。
树莓整个人都麻了,决定去找阵营老师抗议,“塞老师,赤焰的门槛为什么这么高啊,奈樱在外面已经开了好久的车,我们都没有找到秘藏。”
塞拉挠了挠头,疑惑的问,“你不知道我们阵营有秘藏罗盘吗?”
树莓:草!
“早知道能买我何苦在外面兜风,”树莓含泪在塞拉这里买了一日限购10个的秘藏罗盘,顺便问了一句,“莫非只有我们阵营有秘藏罗盘卖吗?”
如果真能这样他们阵营岂不是逆天了!
“你是在痴心妄想吗?”塞拉说,“我们以消灭秘藏不让秘藏影响到民众为己任才会辛苦的去净化秘藏,不过其他阵营想要秘藏罗盘的话也可以来我们这里买,只不过要求苛刻一点(需要阵营贡献度等级),贵亿点点罢了。”
树莓拿到十个秘藏罗盘,一个都没敢用,全都交给貂毛了。
貂毛见树莓这么懂事,对他也很满意。
这十个罗盘相当于十个进入赤焰阵营的名额,把罗盘给其他玩家去通关秘藏,加入赤焰阵营后,一个人又能兑换十个罗盘。
更别提进阵营的玩家可以组建新社团,一生十,十生一百,赤焰阵营就这么壮大起来了,虽然比起其他两个阵营是慢了一步,但是等人数上去就能和它们掰腕子了。
正当貂毛想着广积粮缓称王的时候,一位看热闹不嫌事大的游戏制作人庄遥贴心的给所有玩家提供了交易插件。
貂毛:这正是我需要的!
打一个小怪给200金,玩家碾压局一回合带走需要30-45s,刨除索敌的时间,一个小时顶多产出1w金。
庄遥根据当前一名玩家一个小时打怪产出金币的数量结合羽状星的平均小时薪金提供了金币和星币之间的官方指导价格:1w金换60星币。
貂毛看了看觉得这个价格很公道很合理,交易需要加收手续费这种事他见多了,根本不在乎这些损耗,直接把100w星币挂上。
他心想100w星币是一亿六千万金,一个收集物需要500金能兑换1点贡献度,足足32w贡献度,还不够拿下榜一吗?
但1w金等于1玩家劳动时,一亿六千万金相当于一万六千玩家劳动时,相对于机甲收集50w在线总人数来说不值一提,庄遥预估只有外部介入星币达到50时才会导致金币荒事件。
貂毛虽然有钱,只是做数学题的能力不太灵光,他砸了100w星币收金导致其他土豪警惕起来也跟着收金收收集物,他们相互//收//来//收去对游戏整体经济系统并没有产生太大影响,反倒是不少玩家一时间为了挣米开始打金。
树莓本也打算加入其中却被貂毛以你有更重要的任务把他打发走了,让他利用自己主播的影响力拉更多人来加入赤焰阵营。
“反正每个阵营都能拿满水晶奖励,为什么不来我们赤焰阵营,来我就给1w金,同时无限收多余的收集物,同阵营的玩家我每个多出50金。”
貂毛砸下一百万,其中大部分都落入玩家的手中,庄遥仅仅在这笔钱流通的过程中收取了几笔手续费,但这一百万的作用远比全服发放价值一百万水晶要大。
貂毛放话之后,阵营活动顿时又卷了起来。
神豪当老板享受在网络世界呼风唤雨的快乐,平民玩家享受被钱砸脸的快乐,蓝星工作室得到了免费宣传迎来一大波拉新,大家都有光明的未来,尤其是平民玩家,这可真是天降喜事,玩游戏一个晚上还能赚几百星币。
机甲