割的说法,意思是说将一个角色的血条分成十格,每打空一格即为一割,而谁要是能够一套连招滴血不掉地击败对方,那就是达成了十割了。
被十割的对象往往都是从开局就被一套连招击飞到空中,落地后还来不及爬起来就立刻被紧随而至的攻击再一次地击飞,就这么浮空一直挨打直到血条被打空为止。由于几乎没有机会进行任何的反击,在旁人看来难免觉得傻乎乎的,谁要是玩游戏被人无限连打到十割了,大概都不好意思再出现在那家游戏厅了。
而它现在的境地就无限接近于被十割,每当它被击飞出去想要进行反击时,它的背后就突然出现一张弹力和大小都很离谱的弹力垫,然后它就会被原模原样弹回去,迎来山茶花的下一波攻击!要是它不闪不避,试图利用弹力床来拉近距离再进攻,那张弹力床也会像是察觉到它的意图一般突然消失,让它直挺挺摔在地上,摔得零件乱飞的同时还要挨上山茶花的铁拳!
直到山茶花的最后一击直拳挥出,它的屏幕应声整个破碎,机器也向着空中高高飞起又重重落地,数不清的零件稀里哗啦落了满地,再也没有动弹。
社畜魔物静静地倒在地上,此刻,它反而得到了暂时的清净。
啊……它都已经多久没能好好休息一下,去玩一玩曾经很喜欢的游戏了?现在它的游戏水准都已经退化到这个程度了吗?不过,技不如人,输了也是没办法的事啊。