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论坛有个热点推送功能,选中以后回帖数量过多或短时间内很多玩家关注,系统就会自动推送过来。
她最近在各个区服跑来跑去,为了快速了解信息关注了几个论坛,虽说论坛中一大部分内容聊着聊着都会跑偏,但也有不少有用的。
景卉打开系统发送的那条链接瞥了一眼,主楼提了句某区服突然少了个npc,接着后面的跟帖层主举例出不少失踪的npc。
楼主提到的npc是位于一个偏僻新手村的村民,楼主和他比较熟悉,npc不见了以后楼主没放在心上,只是一连几天过去了还不见人,询问了村里所有的npc都没有得到答案。
今天是npc失踪的第七天,询问其他npc、找客服都没有得到答案,这才在论坛上开了个帖子,问大家有没有碰到过类似状况。
发放主线任务的那些npc失踪可能和隐藏任务有关系,但是这个npc在游戏中一直是小透明的存在,基本不可能是因为任务。
楼主说清了事情的来龙去脉,隔了几分钟就有人回复,以前碰到过,从那以后那个游戏npc再也没有出现过,不过因为和自己没多大关系,他就没找过。
后面有其他玩家加入进来讨论,这一讨论不要紧,发现从开服到现在失踪的npc少说有几十个,还有人反馈有些npc离开一段时间后回来就和之前不一样了,感觉有些不同。
景卉看着这些回复,总结出来一个规律,开服后有不少npc失联,涉及到重要剧情的npc会回来,但有些性格变了,那些不涉及重要剧情的npc失联到七天基本不可能回来了。
帖子的热度高涨,新加入进来讨论的玩家里越来越多,玩家凑在一起之前npc身上神秘的地方又被扒出来说了一遍,比如比其他游戏中的npc更加智能,比如发布任务时经常做一些出乎大家意料的事情……
景卉在考虑一个问题,这些特点加一起,那些npc和真人有什么区别?从另一个角度来说,如果npc有自己的意识,游戏这种随意删除npc的行为是不是不太好?
和她同样想法的玩家不在少数,后面逐渐出现质疑声,游戏官方随意删npc影响大家的游戏体验不说,如果npc发展出了自我意识那事情就更严重了,涉及到道德伦理问题。
景卉看了一会,想继续往下滑滑不动,这才发现帖子已经被锁住了,只能查看无法编辑,最后一楼是论坛管理者的回复,说24小时内会给大家一个回复。
24小时,能在23小时内解决的可能性就不大,景卉决定休息一下,明早再起来看进展。
让景卉没想到的是,第一天是被飞行器吵醒的,秦博士派来运送物资的人员到了。
走到门口才发现这次多了个青年,眉清目朗,她不认识,但直觉告诉自己,应该是一直联系她的秦博士。
“秦博士?”景卉试探着问了一句。
“是我。”秦易点头,“我来接你回主星。”
“回主星?”景卉一愣。
知道她会疑惑,秦易让其他人去忙,带着她走到另一块地旁边。
秦易蹲下,手掌在一棵幼苗旁边挥了两下,幼苗以肉眼可见的速度蔫掉了。
景卉看着这宛如游戏场面的场景,十分震惊。
秦易开口,把事情经过娓娓道来。
大部分星际人出生就携带精神力,并且这股精神力会自动攻击植物,所以除荒星以外的星球只能把植物种在实验室,不能和人直接接触的。
为了解决这个问题,实验室有人提出从其他时空调取资料。没想到222经过时空挤压以后系统错乱,以为要带人,把她带回来了。
后面的事情景卉已经知道了,回来路上出意外,耗了几个月的时间出游戏。
秦易解释了今天才带她回主星的原因:“你刚苏醒时身上精神力能量太小,不能随便见人。昨天上午222检测到你的精神力能量足够,面对其他人员不会发生危