一个想法,就是要拿全场最多的分。
职业比赛,一分之差,就有可能让一年的努力付之东流,他一分都不能让给别人。
第28章
地图加载完毕, 魏京所在的航线另一名选手是来自VT战队的OO1。
VT战队,春季赛结束后,总积分排在国内职业联赛赛区倒数第二名, 分数仅比倒数第一的LOG高3分。这个战队有实力的选手在转会期已经走得差不多, OO1是唯一一个剩下来的春季赛首发选手,看微博的意思大概是想再拼一把。
但明眼人都看得出来, 如果说LOG是全新出发,那么VT其实就是等死了, 靠OO1一个有实力的选手根本难以在虎口夺肉的保级赛上打出什么成绩。
魏京本打算落地试试能不能收了OO1的人头,但这人率先跳了, 魏京直到地图最远的巨龙巢穴才跳。
这个地图地势偏平坦,跳的位置越靠近中间, 越容易在前期被动打群架, 不如从地图边缘缓慢靠近,有机会就脏人头, 没机会就先发育。
魔术师这个辅助性质的如果想打输出,对装备属性的要求很高, 常规适配魔术师的装备都是血量及双抗点数,而魏京需要的是加攻击力点数和暴击点数。
地图内的装备数量是有限的,能搜索的范围越大越好。
魏京落地以最快的速度打了一身白加绿装,顺手捡走了全部伪装物资,然后前往下一个区域。
如果有人在他身边, 就会发现魏京这会儿的注意力集中得可怕, V避开了每一丝风吹草动,谨慎地保持着安全距离, 所走的路线全部都是随时可以躲进草丛或树后。
这是以前从来没有在赛场上出现过的100%准确的教科书级别式的跑图。
魏京如此扫了三分之一的地图, 单人赛的地图是团队赛地图对应比例的缩小版, 因此跑图的时间要更短,这会儿距离比赛开始才过去了5分钟。
他运气很好,开出了一件属性合适的紫武,搭了一身蓝绿装备。
随着比赛开始的第一个毒圈开始缩小,魏京率先进圈上树,在离地面12尺距离的树枝最顶端使用伪装变成了一根树杈。
魔术师的技能距离是15尺-18尺,这个高度卡得刚刚好。
而WILL中有一个BUG——当角色建模站在树枝、木棍等等尖端类的建模上使用体积较大的伪装时,伪装建模会掉落在下一层较大面积的建筑或者地面上。
魏京所选择的树顶正是如此,因此树杈建模落在了大树中段,有效避免了其他人直接攻击建模导致他的伪装状态失效。
他蹲守在树上,开始布置自己的战术。
刚才捡装备的时候把圈外的地图都摸了一圈,这会儿没进圈的应该有8个人,圈内的5个暂时不管,8个人中有3个都在自己的同方位,进圈差不多会在自己的附近。
魏京舌尖舔了舔下唇,决定守在这赌一把。
十秒钟后,随着毒圈不断缩小,第一个进圈的人出现了——是OO1。
OO1玩的是狙击手,进圈就是残血,以魏京目前的伤害,是可以在树上把他带走的,但是近战后伪装就会失效,且会有一个1分钟不能再次使用伪装的debuff,时间太长了。
魏京安静地继续守着,他想赌一把更大的。
没人知道场上的选手们在想什么,眼看着OO1进圈,V却迟迟不动手,场上的观众们窃窃私语起来。
“V神不会是要苟吧?”
“不会吧,比赛又不是吃鸡模式,苟也没用啊,他现在一分都没拿呢。”
“我记得如果苟到最后的话好像是有战略分……3分吧?”
“就3分,他还不如现在把OO1收了,差那2分野神下午就能拿回来。”
“可是OO1就只有55%的血,这都不收,V神也太小心了吧?”
“他不会是收不掉吧?”
“我还以为他拿个魔