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角线上的一条路线称作中路,下侧和右侧路线连通,称作下路。

因为地图不对称,上路和下路附近地形和分布的资源对于双方军团来说也不相同——对暗魇军团来说,上路相对来说是视野更好资源更多的路线,是优势路,一般一号位大哥和五号位辅助走上路,以帮助大哥最快速地发育,下路劣势路走四号位三号位,二号位单独走中路,也就是俗称的中单;对于天卫军团来说,下路是视野更好资源更多的路线,所以,下路对天卫来说是优势路,走大哥和辅助,对线暗魇军团的三号位和四号位,上路劣势路,走三号位和四号位,对线暗魇军团的大哥和辅助,中路中单对线暗魇的中单。

地图中间横着一条河道,河道里上下两个位置有两个神符刷新点,简称符点。游戏的不同时间节点,符点会随机刷新出不同效果的神符,如前文提到的[分|身神符],英雄使用后可以变幻出两个分|身,此外还有[加速神符][隐身神符][恢复神符]等等。英雄去符点获取神符,简称控符,在游戏刚开始,因为金钱和装备都很少,控符是很关键的一个战略操作。

除了河道上下的两个符点,地图的野区的两个角落里,有额外的两个赏金神符的刷新点,赏金神符只有一个效果,就是为团队增加金钱数。

2. 本章中涉及到的英雄及技能介绍:

炸|弹人:又称地精工程师,会造炸|弹埋炸|弹的小精灵。远程智力型英雄,擅长爆发。游戏中他们推着自己的小推车,将隐形的炸|弹埋在地图的每个角落,让敌人束手束脚,走在路上突然被炸到,即使不丢掉性命,也足以大发雷霆。

感应地雷:炸|弹人的一技能,使用后,在他走过的任意位置埋设隐形地雷,当有敌方英雄靠近时,地雷会自动爆|炸。

爆破起飞!:炸|弹人的二技能,使用后,炸|弹人会冲到敌人中间,触发自爆,自爆可以对附近的敌人同时造成大量伤害,但同时也会对炸|弹人自己造成最大血量50%的伤害,所以,这是个会自杀的英雄。

屠夫:又称帕吉,满身堆积着自己肢解的四肢和内脏的杀手。近战力量型英雄,擅长控制,耐久。屠夫每次精准地甩出标志性的长钩时都将恐惧深深印入敌人心中。

肉钩:屠夫的一技能,向一个单位或方向射|出血腥的肉钩,勾住第一个遭遇的单位,并将其拖到自己身边,同时对其造成一定伤害。

PS. 炸|弹人这个英雄因为使用起来会导致对面英雄的游戏体验过差,所以最新版本的Dota2里做了大量修改,使得这个英雄的可玩性变得很不好,本文沿用旧版炸|弹人的技能。

PPS. 双中(中路走两个英雄)这种分路方式在Dota2旧版本里是出现过的,比如当年中国的Wings战队惊艳全球一举夺冠的那届Ti6,用的就是双中打法,但新版本里正式职业比赛已经不存在双中打法了,文里大部分设定以新版本为主。

第055章 第55章 River是魔鬼吗

对面自然不会知道江小川有怎样的战略部署, 他们现在只能确定两件事——这个炸弹人很牛逼,而且炸弹人和屠夫准备打双中来破了他们的“推进四保一”前期节奏。

所以,对面中单[死亡先知]叫了自己的四号位[谜团]来中路, 试图在中路建立起新的平衡。

可是,谜团刚赶到中路没多久,就发现炸弹人不见了, 中路只剩了一个屠夫和他们单独对线。

“怎么回事?说好的双中呢?”谜团有点懵,“我吭哧吭哧赶过来了, 连炸弹人的影子都没看到?”

死亡先知沉声分析:“可能去上下两路埋雷了。”

炸弹人这个英雄,很关键的一点就是要布置出其不意的地雷阵,虽然这局打大哥位,但是比赛过程中会全地图游走也不奇怪。

“我去打野发育, ”同一时间, 江小川对身边的夏一八说,“对面看不到我,应该会猜我是去上下两路埋雷了,屠夫想办法在中塔拖住他们。”