第19章 第019章KOY的职业邀请。……(1 / 7)

019/文:青梅酱

才短短开局那么一些时间,野区频繁遭贼,这无疑已经完全地打乱hf的打野节奏。

不过hf的反应倒也算迅速,大概是以前也打惯逆风局的系,在第一时间做出调整。

三条线集体进入到塔下抗压模式,期间尽量保障打野位在极大的劣势下追上经济。

而也是从这个时间段开始,某种层面上来说一手促成这种局面的林独羿,反而操着四维尔祭祀突然安稳起来。

该安排视野安排视野,该帮忙推线帮忙推线,在2v2的局面下,这样跟着自家射手穷凶极恶地一通猛压,也算是终于将注点从对面的蓝buff上挪开,开始全身心地投入到推塔大业当中。

《问鼎巅峰》说到底是一款推塔游戏。

只有彻底击溃对方高地上的基地水晶才能获得最终的胜利,其他的一切都是浮云。

这样全程都保持在线上,2v2,两边选手的水平情况开始有明显的对比。

林独羿的四维尔祭祀一共有四个技能。

一技能距离较短的范围伤害技能,往往用于兵线的协助清理;二技能脚下铺设范围加速区域,踩上的友方可以进行集体加速;三技能在指定区域竖立敌我双方均受影响的墙体障碍;四技能大招则是将技能落点的敌方固定进入精神链接领域,持续三秒无法行动且不能吃到伤害。

除这些技能之外,功能最强的其实属于30秒冷却cd的受伤害触发血阵的被动技能。

因为本身是一个法坦英雄,血阵触发之后显得更加的皮糙肉厚。

林独羿向来懂得寻找时机,利用被动效果上去肆无忌惮地在兵线周围晃哒上一圈,一旦逼迫出对方射手、辅助的技能直接用三技能的墙体顺势卡住退路。

有二技能的加速区域,他跟唐泽的射手进退自如,适时打上一波悄然而退,如果对面要反身追击,预判精准地丢上一个四技能大招,直接原地定身争取机会。

足够的消耗,也足够的猥琐。

当然,hf的射手和辅助也曾非常努力地想要打出优势。

但是,林独羿身为射手的时候太懂得下路期间的卡视野艺术,现在打辅助不用思考兵线丢失的问题,更是把这一项发挥到极致。

确保自己处在视野优势的前提下,也让射手同步享受到最优的视野,根本有留出半点可以突破的契机。

将下路一塔迅速点掉,然后直逼二塔。

本来hf的下路组合打得有些苦逼,结果有陆修连这个打野时不时地在hf野区“不心”暴露视野。

按照现在的经济情况,陆修连的刺客仿佛是一个行的爸爸,hf打野装备落后的情况下根本不可能硬拼,只能求助于自己的队友一起进野区协助。

可偏偏当他们同步围剿的时候,又往往已经找不到对面的半个人影。

中单去帮忙再来,兵线早已经直接进塔,可如果换下路的射手和辅助去支援,林独羿跟唐泽两人赖在线上又根本的意思,为守二塔又根本挪不开身。

最烦人的是,陆修连一个人将全场节奏搅合得一团乱之后,居然半点有影响到他本人的gank节奏。

hf打野试图带节奏蹲人的几波接连都遭遇到反蹲,一波三换一,一波二换零,说占到宜,反而变成给对面的koy持续创造机会。

眼看着全场乱飞的花蝴蝶这是彻底地秀起来,林独羿的嘴角不由勾起一抹弧度。

垂垂眼,余光掠过四维尔祭祀身边的那个身影。

借着之前接连压进的推塔过程,他也顺对koy战队的这个射手位进行观察。

最后得出的结论是——这个射手整体的战节奏应该适合chi的辅助习惯,而且毫无疑问的,能够成为koy中的一员也确实具有绝对的职业水平。

这样的发现让林独羿多少感到有些惊讶。

以他的判断,这个“事biubiubiu”实力至少可以打进封神榜上射手排名