原本正常的表现反而成为了另类。
为了不成为异类,so……
话说回来。
董佳琪也很珍惜继续留在编辑部的这个机会。
毕竟哪怕继续留在编辑部,她也不再是苦逼的游戏编辑。
而是成为一名主编。
虽然依旧是打工人,但情况至少改观了一点点。
完美的实现了低级打工人到中级打工人的进阶。
虽然这只是一个小台阶。
但要一切按部就班的话。
她从编辑到副主编,再到主编。
起码需要三到十年。
总得来说这个结果董佳琪还是心满意足的。
……
似乎是董佳琪“端正”的态度很让总编满意。
她很快就收到总编回复的邮件。
邮件里总编表示会按照主编的标准给董佳琪补发这个月的工资。
至于成立的新专栏。
总编觉得董佳琪可以继续做她擅长的游戏分析领域。
只不过新专栏要换个角度。
不再是分析游戏,而是分析游戏开发者。
并建议她最好能设法去采访一下GRAYFOREST。
董佳琪:(⊙o⊙)
董佳琪严重怀疑总编是怎么坐到这个位置的。
去采访一下GRAYFOREST可还行?
用脚趾想一下这事就很难办好不好。
尽管事情很难办。
但董佳琪还是乖巧地应承了下来。
领导不一定能解决问题。
但绝对能解决提出问题的人。
董佳琪只感觉悲剧来的太快就像龙卷风。
去采访一下GRAYFOREST?
这任务完全无能为力啊。
且不说她会不会采访。
关键是她该去哪找GRAYFOREST呢?
GRAYFOREST又是谁呢?
……
……
不止董佳琪一个人在纠结这些问题。
网/易的人力资源副总监余婧怡也在纠结着同样的问题。
余婧怡现在也很想和GRAYFO
REST取得联系。
甚至某种程度上,她现在比任何人都更想跟GRAYFOREST取得联系。
事实上,她之前并不是没有试着跟GRAYFOREST联系过。
她通过邮箱给GRAYFOREST发送了入职邀请。
并且许下了还算不错的入职待遇:
无论是500w以上的年薪,还是每个项目周期可自由支配的7位数的开发经费。
抑或是可自由调配一定配额的开发工程师。
这些条件何止是不错。
简直可以用优渥来形容了。