第657章(1 / 2)

而按照此前林灰同蘋淉方面所达成的蘋淉平台独占协议涉及到分成部分是这样描述的:

“林灰开发游戏所获得的具体的分成比例将和林灰开发游戏的总营收挂钩。

当林灰开发的游戏选择在蘋果平台独占之后。

如果林灰开发的游戏总营收(包括游戏销售额、DLC销售额、道具销售额等在内的总营收)在1000万美元以下

林灰只能获得85%的分成比例;

而如果林灰开发游戏总营收(包括游戏销售额、DLC销售额、道具销售额等在内的总营收)在1000万美元以上

总营收每提高200万美元,林灰将额外获得1%的分成比例。

以此类推直到林灰达到90%的比例为止。

特别地,如果林灰开发的游戏总营收超过5000万美元以上,林灰有条件对分成比例提出调整。

具体

调整以双方商讨结论为主,但原则上分成调整比例不得少于2个百分点。”

《T-rex'sJourney》这个游戏在海外按照美元的销售价格。

1117万次的有效下载的话这营收额虽然照着五千万美元还要差不少,但肯定是突破两千万美元的了。

也就是说林灰搞得这个不起眼的恐龙小游戏居然应该按照90%的分成待遇。

额,按照90%分成的话,仅仅是这1117万次的海外有效下载量就将带给林灰三千多万美元的分成。

当然海外收入目前还只是税前收入,林灰估计等缴纳过税之后大概能剩下两千五百多万美元就不错了。

怎么说呢,能力越大,责任越大,林灰正在努力朝着纳税一薇的水平努力。

余额从5980万美元一直飙升到9412万美元,一夕之间,增长了三千四百多万美元。

除却游戏收入的分成之外,剩下的收入增长,则是因为南风APP海外版即SouthWindPro广受追捧。

尽管广受追捧,但也是过去式了,SouthWindPro这款软件的收入已经日渐式微了。

这跟林灰对这款软件实力之类的没啥关系。

举个不恰当的例子类比下,就算林灰搞得出一套相当牛掰的飞控软件,估计潜在用户也就那么几家。

专业软件就是那样,用户相当有限,就算软件再牛掰也没用。

在专业用户相当有限的情况下,长时间来看想要用SouthWindPro这款软件充当现金奶牛还是比较困难的。

不过此前SouthWindPro这款软件所取得的成绩已经让林灰很满意了。

至于海外网文对应的收入,依旧是百十来万美元那样,林灰也没过于关注。

倒不是说林灰在期待什么无心插柳柳成荫,是真的不关注,像网文出海这个方面如果不是因为能在宣传上占些文化输出的便宜。

就连现在这规模的网文输出林灰也没太大兴趣。

说起来收入增长的如此迅猛,似乎可以稳步进行扩张了。

第289章 顺利的回访

第289章顺利的回访

正在思忖之际,林灰接到了黄静的电话。

甫一接通电话就听到黄静激动地声音:“恭喜你呀!又又又又一款游戏成爆款了。”

林灰道:“只能说是首日火爆而已,长线表现的话不好说。”

林灰这话也不完全是谦虚,现在已然达到一千一百多万的有效下载了。

但林灰估计总的有效下载能达到一千六七百万就不错了。

毕竟像“恐龙小游戏”这种不甚复杂的小游戏,不存在啥热度慢慢发酵的可能。

基本上是对玩法感兴趣的玩家,就直接入了。

至于不第一时间入的基本也就不会入了,或者干脆就直接动歪脑筋了。

听了林灰的话,黄静忍不住感慨:“不带这样谦虚的,