效能很多时候也需要硬件支持。
只有强劲的硬件辅以强大的软件才能带给用户良好的交互体验。
当然涉及到技术层面的进步很多都是通过比较才能使用户获得更好的体验的。
如果没有对比,单拿出来前世水平更高的技术给用户的体验也未必好到哪去。
蘋淉方面之所以急于在2014年WWDC全球开发者大会之前要将快捷指令这个软件进行收购应该还有另一种考虑。
那就是准备将快捷指令这个软件直接收购下来然后以系统应用的形式在WWDC全球开发者大会上同iOS8正式版版本一并推出。
至于林灰是怎么得出这种判断的,林灰记得和iOS7上大刀阔斧的应用了扁平化设计不同。
iOS8相比于iOS7变化不大,虽然蘋淉在iOS8上也新增了连续互通之类的新功能。
可是这给用户的感觉大概率是挤牙膏,事实也如此,林灰记得当年iOS8问世几个月用户更新率都没到47%。
这对于一个手机系统而言多多少少也有点失败。