这是很值得林灰学习的地方。
虽然现在国内还没有生命力持久的IP。
但林灰觉得假以时日。
他一定能打造出一个打造生命力持久的IP。
虽然这个IP不一定是依托于hillclimbracing这款游戏
但林灰相信他一定能构建一个超级IP。
林灰从来没构筑我类似的超级IP。
之所以这么自信是有原因的。
林灰有最宝贵的财富:
前世的见识。
就算没吃过猪肉,也应该见过猪跑。
涉及到IP建立什么的?
空泛的讲就三点:
价值导向,故事驱动,内容为王。
虽然林灰不知道太具体的东西。
不过问题不大。
虽然钱不能解决100%的问题,但起码可以解决99%的问题。
大不了林灰可以雇人让一些研究人员就价值导向,故事驱动,内容为王这三点每点各写N篇分析报告。
涉及到IP的事情,林灰虽然不是特别懂。
但对于构筑IP产业链,林灰却是很清楚。
无非就是创作、孵化、打造影视作品、建设主题文化场景(包括但不限于主题文化公园、主题文化馆),再到授权商品之类的。
前世,往后几年的话,国内不少IP运营方已经积极探索完善整个行业上下游产业链的布局的方式。
这些被验证过的布局可靠性还是没问题的。
而林灰要做的只是照猫画虎就完事了。
除此之外,林灰还知道一些关于IP产业链未来发展的趋势。
未来,5G、人工智能、元/宇/宙等新兴技术和新概念的发展。
都将为IP衍生内容的形态创新和多效运营提供了有力支持。
提前洞察这一切,林灰对于IP方面有着比别人更大的
优势。
别人在一层,林灰在大气层。
他们拿什么跟林灰玩?
如果把5G、人工智能、元/宇/宙这些说是IP未来的钥匙。
那这三把钥匙现在来看,至少有把在林灰手中。
想到IP链条的布局让林灰突然意识到。
他完全可以从上游截流泡/泡玛特。
甚至可以完全取代泡/泡玛/特。
往后几年市值是千亿级别的泡/泡玛特此时虽然存在。
但现在不过是一家普通的玩具厂商罢了。
其真正崛起还没开始。
不过林灰感觉他的做法大概率是截流。
能躺着赚钱似乎没必要亲历亲为。
什么都做的话,岂不是成了某某杂货铺了吗?
(没贬低意思,某某在某些行业确实改变了行业,比如说充电宝)
当然,具体如何抉择这是后话。
而且涉及到IP以后的布局这些也是后话。
人无远虑,必有近忧。
此时林灰要考虑的是《HillClimbRacing》这款游戏塑造IP的思路。
片刻思索之后,对黄静给他提出的建议,林灰深以为然。
林灰对黄静说:“你说的确实很有道理,涉及到《HillClimbRacing》这款游戏IP目前来说还是只在游戏内做文章比较好。”
黄静道:“我还以为你会怪我太保守呢!”