宝宝也确实比副本之主们想忘
忧
草
整
理象得还要更强大一些,虽然她每天都灰扑扑地回家,但从来没有被叶子和尖锐的石粒割伤过。这也导致了boss们一直都不知道伊妮娅在外面玩得有多放飞自我。
“不是弄得伊妮娅一身血,就是沾了满身灰。”德莱斯特蹙眉道,“这个家伙真让人不放心。”
他的心路历程变得和诺亚出现之前一样,从一开始不希望增加新人,变成希望对方赶紧上门,至少这样不会让对方带着宝宝继续乱来。
其他人虽然没有像是吸血鬼表达得这样直接,但也都有点担心。
伊妮娅简直像是在梦里挖了一整晚的土,也不知道那个神明到底带她玩了些什么。
如果说德莱斯特所在的世界是从中世纪转弯去了西幻体系,那女神所在的世界观可以说是在人类起源的远古时期开始,从根基起就是神话一系的了。
那样背景远古的世界……到底有什么是适合一个周岁宝宝玩的?总不会是带着宝宝随便找了个原始丛林探险吧。
嗯,从某种角度来说,boss们猜得还挺准确的。
海岛活动也让伊妮娅打开了新世界的大门,曾经她只会在地上绕来绕去地散步,自从跟赫里希雅玩了段时间后,宝宝学会了往高处攀登。被野外锻炼出来的体力,让夜晚不去海岛的宝宝白天变得更加精力旺盛,并且一直摁不住地想要往高处爬。
这让看管伊妮娅的难度再次升级,以前只要关注她不要被家具撞到头就行了,现在的宝宝则是勇于向一切自己双手能够摸到的高处发出挑战。
有时她会扭来扭去成功地爬上去,有时则会因为判断不充分而跌回地上。看着宝宝无知无畏的模样,副本之主们简直胆战心惊。
之前的闲散生活一去不复返,boss们不能再一边做自己的事情,一边偶尔用余光看顾宝宝了。
伊妮娅的身手太敏捷,家里适合她攀爬的东西又太多,为了不出现差错,大家甚至排了个值班表,以此避免出现双方都觉得对方在照看她、结果其实无人看着的宝宝从高处掉下来摔倒头的可怕场景。
毕竟boss们都不是神话世界里那种神力无边,四岁下海捕鱼、七岁就能驾车打猎的神族,所以无法做到赫里希雅那样心大。
副本之主们甚至不光是需要看管宝宝,根据诺亚的指示,他们的照顾过程还要讲究科学,把握好尺度。
按照诺亚的话来说,有些不至于受伤的跌倒,boss们最好不要插手。宝宝只有自己尝试清楚了危险的尺度,以后才会慢慢找到和世界相处的边界。
如果大人保护得太过头,她反而会容易因为没有获得合适的反馈,而无形中做事越来越危险。
所以副本之主们不仅要照看伊妮娅,还要动脑子分辨她每次跌倒时的危险程度,到底达没达到需要自己出手干涉的地步。
阿洛斯一开始以为这是和宝宝玩游戏,他跃跃欲试要求做第一个值班的人,又很快败下阵来。如果光让他看着宝宝还是很容易的,少年的蛇尾可以迅速伸过去扶住伊妮娅,然而动作的时候还要让他动脑,整个过程的难度则大大增加。
其实伊妮娅很少做出真正危险的举动,少年值班时他的尾巴都没有伸出去过一次,可这种持续烧脑运转的方式实在是太累了。
阿洛斯是动物直觉系,这个直觉只有在他自己身上才会显灵,想盯住宝宝,他就要在她每次伸手攀爬的时候迅速预测接下来的‘战场’走势,并且随着她的动作不断刷新,每次宝宝一动,少年至少要思考几十上百次。
第一次坚持值完班后,伊妮娅坐下来吨吨吨喝水休息,阿洛斯则双眼无神地瘫在一边,连抬手的力气都没有了。