“顺利完成收尾任务,目标已死亡。两个待考察的狙击手的狙击距离没有问题,但是临场应变能力较弱,作为副狙击手更合适,或者需要搭配指挥人员。除邮件外未见到白兰地”,库拉索详细地汇报了今天的情况。

“这两个狙击手的问题倒是不大,他们大概率还是要交到琴酒手下的,有问题也会让琴酒继续调教。”,带着回音的变声电子音在电话里响起。

那位大人的意思是组织内可用的狙击手还是太少,像是现在这种情况,一旦琴酒被派去国外执行任务,东京这边就缺人手了。

朗姆对于那位大人的示意也接受得特别顺当,因为琴酒能在组织内攀升得这么快,很大程度还是他的狙击能力在发挥作用。

朗姆已经隐隐感到了一点被快速成长的琴酒威胁的意味,主要是琴酒的侵略性实在是太强,要是能出现和琴酒实力相当,甚至更强的狙击手就好了……

不过这样的好手怎么也不可能在短时间内找到。

朗姆叹了一口气,还是接着问库拉索,“库拉索,你算是和白兰地一起出过任务了,对他的印象怎么样?”

印象?这真是一个模糊的问题,和白兰地给人的模糊感觉一样。

“除了不喜欢露面之外,确实是个不错的同伴,任务过程中配合度很高,会尽量给搭档制造机会,反应速度和分析能力也很强。”,库拉索如实地说,“而且确实,消除痕迹的技术也很强,监控中没有找到疑似白兰地的人出现,我也没有蹲守到他。”

“这么说起来,那位大人好久没让他正式出任务了……”

命运的倒计时(一)

“所以这就是清羽君根据小降谷形象设计的游戏人物吗?不是很帅吗?小降谷你有什么不满意的?”,萩原研二坐在房车的桌子旁,看着对面的神山清羽在电脑里面展示自己的游戏形象设计。

降谷零对应的是一个金色长发,巧克力肤色的高加索人种风格明显的游戏人物,看起来非常像是古老神殿中的高贵祭司。

但是人物面部五官又显然带上了东亚人种的俊秀与幼态,显得少年感十足。

虽然能够依稀从上面辨认出一点降谷零的特征,但是要说是以他为原型的话,如果不是神山清羽事先有提示,他们大概完全联系不到降谷零身上。

“确实看起来不错”,松田阵平挑了挑眉,“比某人帅吧,hagi”。

“这已经是第十版了,所以降谷学长已经失去了建议权,我单方面决定就这样了”,神山清羽气鼓鼓地拖动着鼠标回答道。

他找的外包美工倒是脾气很好,不厌其烦地陪着他改,神山清羽猜测应该是这个角色戳中了她的XP,所以才在这个角色上表现得这么耐心。

其实那天突发奇想,把角色的短发改成长发之后,神山清羽越看越觉得电脑上的形象特别像某个人。

后来他脑筋一转,一拍大腿。嚯,不就是那天在关西酒店下面接他的贝尔摩德的变装换肤版吗?

得到了启示的他很快就打电话给美工商量了起来,两个人嘀嘀咕咕半天终于成功融合了降谷零和贝尔摩德的特征,杂糅出了现在的版本。

而这个版本也没有被降谷零否决,因为他觉得长得不像自己,不容易被认出来。