ill老师,我对《末雾20》的概念挺感兴趣的。”
前阵子《末雾》10版本的小游戏运营发展得不错,一看设定就是冲着后续的20甚至30的大型游戏去的。
只要制作精良、宣传得当,很有在未来成为爆款游戏的潜质。
裴意听出他的弦外之音,简单回答,“多谢顾组长夸奖。”
聪明人说话,自然点到为止。
顾渐深看见will的态度,就明白了这声未出口的答案。
要是换成其他人、其他游戏,他估计已经试探着抛出橄榄枝了,但是面对眼前人,他只能打消自己内心深处的想法。
虽然双方接触的时间不多,但顾渐深大致感受到了对方在事业上的野心和抱负――
&l有自己事业规划的版图,先是利用架构的原创小游戏在圈内广捞有实力的甲方。
实际上是借着甲方们在游戏制作和发行后的影响力,打出属于自己的原创架构师的名号。
然后才在准备重逢的情况下,利用台阶式游戏布局一步步朝高处走。
眼下的will手握着一款成熟、成型且不缺投资的游戏,哪里还需要他们这些大公司地介入、分走属于他的事业瓜。