各种地形、火拼和近身搏斗。

有天才的科学家,刻板、严谨,熟知各种化学弹药的成分和威力。

有飒爽的会计师,聪慧、果敢,拥有最强大的心算能力和逻辑力。

有可爱的小孩子,纯良、亲和,和任何生物都能轻易接触却不遭攻击。

也有遇事胆小惜命的富豪,见多识广还拥有最准确的第六感。

最神秘的角色设定是一位已经中招了的人类丧尸,红瞳白肤而绿血,嗜血嗜肉却克制,他保持着人类的基础思维,却忘了自己“生前”的记忆。

这六种游戏角代表不同属性,却会在同一个起始点开始,而他们的第一轮目标都相同――

那就是要在六月十六号之前,抵达华国一号地下城。

《末雾1.0》属于单人向的闯关小游戏,各类工具都会用卡牌的形式获得、使出,探险副本共分为六道关卡展开。

总得来说,制作难度会远远低于一般的手游、端游,而且前期投入启动资金无需多,对于服务器的要求也不高,重点是在于拓宽市场受众渠道。

当然,如果1.0版本进展顺利,可以在三个月内就开展2.0的各类建模扩展、细化,乃至整体副本的整体升级,等到内测、公测乃至正式上线时――