第449章(2 / 2)

声量太小,大多数还是觉得要杀掉‘南舟’太难了,影响玩家体验。”

易水歌把时间线捋得很清楚,思路清晰,娓娓道来,因此李银航也能跟上他的思路。

李银航问:“莫工在主持《永昼》时,有多结局线的设定吗?”

“是。”易水歌说,“岑副工直接削去了多结局线,保留了‘杀死boss’这条线,砍掉了‘我带你出去’这条感化线。”

“现在看来……大概是因为,他既无法抹掉一个已经存在的人物的记忆,担心玩家反复的、带有通关目的性的欺骗会适得其反,让你无法相信,导致‘游戏’失控,也害怕你真的可以跟玩家出来。”

话说到这里,易水歌抚了抚嘴唇。

“还有一点,很有趣。过去我不明白,现在我大概能想通了。――那就是《永昼》副本从公测、到正式运营,从来没有出现任何场景、人物上的bug,运行得过于流畅。”

“迄今为止接到最多的投诉,也不过是难度太高。”

“公司强烈要求下,岑副工进行过两次修正和调整,但每次都是他自己亲自操刀,修正流程也长到不可思议。”