好用的jumpscare手法,制作组的心可真坏呀!

也许是为了消减恐怖氛围,大脑开始自作主张地胡乱吐槽了起来。

不得不说,只要把所有的场景都贴上“游戏背景贴图做得还不错”“制作组的这一块儿的设计思路挺新颖的”“这种老套的惊吓手法我早就看烦了”之类的标签,那么恐惧感也就在不知不觉间自然而然地减退,其效果堪比被恐怖游戏实况吓到不行时打开吐槽弹幕。

好,这下总该进入Boss战了吧!

恐惧感消退之后,涌上米娅心头的,就是游戏玩家对关底Boss的执着过五关斩六将一路砍翻无数小怪才闯进了大Boss的城堡,没道理不打Boss战就给过关啊?

奇怪的是,足足过去了三四分钟,长桌的那头也没有发出一丁点的动静。

Boss既没有亮出血条,也没有突然发出桀桀怪笑,更没有召唤出无数小怪发动新一轮的攻击。

面对四人摆出的架势,她也没有要迎击的意思,只是单纯地、静静地……坐在那里。

米娅从安德里斯身后探出头来,试图点开那个Boss的角色面板,却发现不论她怎么戳,角色面板都没有跳出来。

“……她已经死了。”

距离长桌尽头最近的阿尔维斯说道。

他放下盾牌,快走几步,靠近了那个女人,而对方依然坐在原地一动不动。

在试探过几次,确认这名死者不会变成死灵怪物,也不会暴起发难后,四人这才解除了防御,小心翼翼地围了上去。

那是一名中年女性的尸体。

她个子挺高,头发在脑后梳成一个规整的发髻,每一根发丝都一丝不苟地梳好;她身着一身华贵的黑色长袍,干瘦的手从长袍宽大的袖子里伸出,双肘支在长桌的桌面上,双手交叠抵在额头,双目微闭,仿佛只是在短暂地小憩。

靠得更近一些,米娅才发现,女人的面颊上呈现出一种不自然的苍白,嘴唇也没有一丝血色,与活人的面色大相径庭。

但除此之外,这具尸体并未腐烂,露在衣服外的皮肤上也没有尸斑之类的痕迹。