大圣爷耳廓微动,战马嘶鸣声传来,骁骑卫再次冲锋,弯刀与金箍棒短兵相接,相撞的一瞬,两者又迅速向两边跳开,在他们战斗的原地,数支利箭从天而降,斜插入地面,箭尾还在不停震颤。

在双方激烈战斗的时候,赛场场地上也又发生了新的变化。

被战场中央战斗的“血气”所吸引,两队覆面,身形半虚幻的玄甲兵不知何时出现在战场边缘,并分别绕向了叶行方与骆峥方英雄的后排。

此刻,两队玄甲兵的兵卒还在继续弯弓搭箭,箭矢激飞,无差别攻击向了赛场上所有的交战单位。

与此同时,玄甲兵中的骑兵也对双方后排英雄发起了冲锋。

而此刻,观众们的视角,还能看到更多变化。

随着战斗时间不断延长,整个古战场所覆盖的面积还在悄然扩大,浓雾包裹的区域,叶行和骆峥指挥英雄奋战,浓雾外围,一位位英灵也在开始向着两处战争堡垒不断集结。

可以预料到,随着时间的推移,集结在战争堡垒处的英灵将会越来越多。

说回赛场上的战斗,哪吒火尖枪前刺,却被巨大的冲击波震开,一只巨大的脚掌落下,二郎神手掐法诀,法印明灭,他身后骤然出现一个法相虚影,金光闪烁间,转瞬暴涨至百丈,二郎神施放技能【法天象地】,顶天立地的法相祭出,目标不只是哪吒与叶行方英雄。

和二郎神同样相貌的法天象地手掐五雷诀,赛场上方黑云压低,云层内雷光闪烁汇聚,无穷杀招在内酝酿。

不止如此,骆峥打出了一张暗卡,是叶行后来补给他的二郎神专武【三尖两刃刀】,软饭吃的明明白白(bushi)。

原本五雷诀的效果是召唤出五道神雷,随机攻击场上的敌方单位。

只有五道神雷,如果是遇到召唤体系或是现在这种情况,雷霆分散,五雷诀的威力和作用都将大打折扣。

而二郎神专武【三尖两刃刀】就是为了这种情况设计的,作用是:神雷可以攻击全体敌军单位,每人一道不多不少,并且可以额外选定不攻击的单位。

神雷落下,一瞬在场地上连成了张牙舞爪的雷光,刺目雷光闪烁,观众们不自觉眯上了眼睛,两位解说同样被刺痛双目,却非常有职业精神的忍着不舒服睁大双眼,快速扫视场上的情况。

闪光·尤娜解说道:“神雷不仅击中了所有叶行选手方的英雄,在暗卡的作用下,神雷还劈向了玄甲兵。”

卡珊德拉更加严谨的补充:“只攻击向了骆峥选手自己后方的玄甲兵。”

面对上古战场这类能够自主产出,对对战双方均不友好作战单位的地图,牌手们也有相应的应对方案。

最佳方案是优先击杀场地敌对兵种,以防他们扰乱战场和己方的战斗节奏。

最最佳方案是只击杀会扰乱己方的敌对兵种,留下会扰乱对手节奏的敌对兵种,将敌对兵种变相转换为自己的实力。

最最最佳方案则是在满足第二个条件的同时,阻止对手击杀他附近的敌对兵种。

而骆大队长选择的就是第三个最“狗”的方案,“狗”到最后应有尽有,为了胜利,为了脱单!

等这场比赛结束,回去不用男朋友罚,他自己就去跪搓衣板。

叶行这边,在发现了敌对兵种出现的第一时间,也调派了围绕在永乐大帝身边的朵颜卫前往“清理”。

结果,朵颜卫刚刚和冲杀的玄甲骑兵迎面,未等开战,二郎神的法天象地就召唤神雷落下,准确无误地砸在了朵颜卫的身上,且精准避开朵颜卫身前一米左右的玄甲兵。

雷网散去,叶行方英雄血量全部下降,骆峥后方的玄甲兵剩下半血,朵颜卫加上之前交战的损耗,此刻也只剩下了半血,只有叶行方英雄后方玄甲兵完好无损的结局达成了。

叶行:……

叶行缓缓勾起唇角,骆峥,好样的。

雷光刚刚散去,闪光·尤娜也为观众们带来了最近战况:“哦哦,骁骑卫趁乱冲