地图指针转动,万众瞩目中,指针缓缓停止,落在了【扭曲丛林】之上。
本张地图内所有单位都会受到10%减速效果,所有技能都会延长10%的冷却时间,不过好处是所有负面状态的持续时间也会延长10%,非常适合拖后期的阵容。
不过这场比赛五行离与叶行都不是后期阵容,地图优势聊胜于无。
另一个地图特性是,“丛林”可以被火焰点燃,燃烧后将会不断灼烧周围单位的血量,这点就比较利好凤凰、焚世灾主这类火属性攻击英雄,发动技能可以改变地形,或许能创造出对战局更有利的条件。
倒计时归零,随着一声哨响,比赛正式开始。
战斗开始的一瞬间,双方英雄立刻动作。
元素族五位英雄,出场均是光球形态,不过眨眼间,随着吸收周遭空气中的五行元素,他们的身躯逐渐变化拉长,化为了不同的“形态”,更方便战斗。
双方英雄相遇的瞬间,便进行了激战。
鎏金之裁并指成剑,指尖积蓄能量,下一瞬,一柄金色的飞剑在他指尖凝聚而成。
鎏金之裁发动技能【金光飞刃】,在五行离的意念操控下,飞刃激飞而出,可以对飞翔路径上的所有敌人一瞬造成大量破甲伤害。
白泽触发技能【万象通明】,白泽清越的声音在叶行耳边响起,让叶行料敌先机,叶行脑海中瞬间预判到了飞刃的行进路线与距离,在叶行的精准指挥下,五位人族英雄朝各个方向微微错开身位,以最简单的动作,一一将飞刃躲避。
五行离知晓白泽的“预判”效果,看到鎏金之裁的技能没能成功击中敌军,神情不变,趁着叶行操控英雄躲闪的空当,直接亮出手中卡牌。
永续领域卡【五行流转大阵】即刻发动,阵法启动的瞬间,五行方位上,五道颜色各异的光柱冲天而起,在半空交织成五行五芒星符文。
金黄、木绿、水蓝、火赤、土棕五种颜色在符文上闪耀光华,按照固定顺序循环流转,金刃切割空气发出尖啸,藤蔓状木纹凭空蔓延,水流悬空涌动,火焰螺旋升腾,岩块从地底升起浮空转动,五种属性相互碰撞、交融间迸发出电光石火。
五行相生相克,无论是“生长”还是“毁灭”,都将会逸散出大量的能量,对赛场的敌军造成大量伤害。
【五行流转大阵】的效果是,己方英雄施放技能时,都会积累“五行”纹路印记,施放火属性技能伤害时积攒“火”纹,施放或木属性技能伤害时积攒“木”纹......
当己方英雄发动“五行”属性技能时,若此时场上有“相生”的纹路印记,可以选择是否触发“流转”,若触发“流转”将会大幅提高该技能的伤害,并根据相生属性不同,造成不同的额外效果。
例如:己方英雄施放火系技能时,若场上存在“木”纹,消耗“木”纹,火系技能伤害大幅度提高,并且施放技能的该英雄会获得木属性的“回春”效果,恢复少量血量。
反之,当敌方英雄施放被克制技能时,如火系输出攻向带有“水”纹的英雄,将会大幅度减少该技能的伤害,且施放技能的英雄将会受到该技能30%伤害的反伤效果。
赛场上方,五行大阵符文成型,随着金光闪烁,刚才施放过技能的鎏金之裁头顶上空浮现了一个金色符文。
下一瞬,在五行离的操控下,鎏金之裁积攒的“金”纹消散,化作流光飞向渊海法师。
“金”生“水”,“金”纹流转间,提升了下一个水系技能的伤害,并获得“锋利”效果,额外提升了10%的暴击率。
渊海法师手腕处环绕着奔腾的湍流之力,随着他两手并拢上举,湍流之力与“金”纹融合、碰撞,发动技能【幻影水牢】,三只球状水牢瞬间在人族英雄周围生成,水牢凝实,直接困住了站在阵型前排的哪吒、白泽与东皇太一。
同时渊海法师头顶又形成了一道流动的“水”纹。
被困住的人族英雄无法移动与输出,并且会持续