吧台,找酒保又要了一杯新的无酒精鸡尾酒。

不要夏夜灯塔,报喝。

端着酒杯,关叶重新回到桌旁,重复了之前的动作。

然而当她把调频钮调到之前听黑松林故事的频道时,里面只有“沙沙”的白噪音,似乎这个频段从来都是空的,并不会讲什么诡异故事。

关叶继续往后挪动频段,直到耳机里传来新的声音。

如此再三,当她在这家酒馆里接连喝了3杯饮料后,酒保拒绝了她“再来一杯”的要求。

“女士,你该走了。”酒保擦着仿佛永远擦不完的玻璃杯,意有所指开口,“我们不能贩卖更多的酒精。”

关叶欲言又止,没记错的话,她一直要的都是无酒精的鸡尾酒,卖别人的酒不能算她头上吧。

“3,女士。”似乎看出关叶的想法,酒保补充开口,“不管你点了什么,3就是上限。”

关叶:好家伙,异世界版的“三碗不过岗”吗?

既然人家这么说了,关叶也只能离开轨迹酒馆,重新回到服务区的街道上。

然后,关叶就看到酒馆大门上的牌子自动翻面,从“营业中”变成了“休息中”,她再推门,就怎么也推不动了。

“不知道是针对所有人,还是只针对喝过3杯的人。”

关叶思考片刻,觉得是后者,类似的事她在上个服务区也见过。

正常情况下,玩家和店铺处于同一位面,但当玩家A在某个店铺买完限量商品后,这个店铺或其中某个特殊货架,就会切换到另一个位面。