经完全被皇帝厌恶的,又或者是犯了罪的,想要出现重新争宠获得权力,难度非常高。而宫女虽然比起冷宫没有自由活动空间的妃嫔来说要好很多,但奴隶在这里是最不值钱的。

稍微比她们高阶一点的人,都可以轻易碾死她们,还不会有任何惩罚。光是活着就已经非常艰难了,更不用说去与那些妃嫔争宠,见到皇帝并且得到宠爱。

至于太监,生存难度和宫女一致,也不是没有喜欢男色的皇帝,虽然太监有缺陷,但只要脸好看,手段到位,一切皆有可能嘛。不过这获得宠爱的难度嘛,肯定是比其他角色都要高的,所以太监是排在最后的。

阿健这个分析,确实是正确的。

单机游戏,很多在游戏一开始就会让玩家选择难易度,这一款没有明显的提示,而是藏在这了些身份之中。

不得不说。

“策划真尼玛狗啊!”阿健发自内心夸赞道,“把难度摆明了说出来会死啊?!”

可恶!这绝对是那个黑心团干的好事!要是一开始就直接标明了难易度,他哪里还会作死的去点那个随机啊?又怎么会一开局就死得那么凄惨?

这话粉丝和网友表示了百分百的赞同。

“确实,这游戏策划心很脏!”

“很难不赞同,现在市面上很多烧脑游戏,这风感觉就是从《夜半声》开始吹的!”

“没错!虽然有些也是真的特别奇葩,但玩起来还挺有意思的。”

“我感觉这事挺好的?大家都开始做需要动脑或者有效剧情了,我玩过几款小游戏,还有被里面的剧情感动到。”

“难怪星联颁了那么多奖给雪团,他真的值得,风气都不一样了。”

“我不服!!!雪团凭什么看不起没有脑子的玩家?!”

“鹅鹅鹅鹅我笑出声了,然后反应过来,我好像也是没脑子的玩家之一。[笑容突然消失.jpg]”