了他们。
光是这个消息就够他们嘚瑟一阵了。……
玩家只需要欢欢喜喜享受战斗获胜的成果,但雁来要考虑的事情就多了。
虽然赤德松赞死得如此轻易、如此随意,但是这一隅爆发的战斗,其实并不能对整体的战局造成太大的影响。
诚然,赤德松赞是吐蕃赞普,他的死必定会给吐蕃的军队士气带来重大的打击,甚至引发一些混乱,但是已经组织起来的大军不会那么容易崩溃,更不会轻易放下武器投降。
所以想要取得这场战争的最终胜利,占据吐蕃全境,依旧只能按部就班地推进。
第一步,雁来让玩家将赤德松赞的尸身保存好,送往前线。
这个时候,吐蕃三路大军在且战且退之中,已经离得越来越近了。
按照地图来看,他们最终汇合的地点,应该是在“孙波茹”,也是原本的苏毗国统治的区域。
在雅隆部落灭掉苏毗国,将之纳入领土范围之后,这里便是整个吐蕃最富庶的地区之一。同时,因为地处逻些城的北方,这里也自然而然成为了吐蕃本土的屏障,以及吐蕃对外尤其是对西域、对大唐征战的主力。
史书记载是“军粮马匹,半出其中”。
所以,三路大军往这里退,一方面是抵挡不住玩家的攻势,另一方面,也是因为这里是整个吐蕃的大后方,在这里建立新防线,能够得到更多、更迅速的支援和补给。
而且过了这里就是逻些城,一旦都城陷落,吐蕃就灭国了。
将士们退无可退,自然会拼命死战。
赞普的死讯,多少能够对这条尚在建立之中的新防线造成一些影响。
也不知道玩家是有意还是无意,总之他们将时间卡得刚好,三路大军刚刚退到孙波茹,还没来得及好好休整一番,赤德松赞的尸身就被送到了。
玩家送得大张旗鼓,就算吐蕃将领想要隐瞒,也根本不可能做到。
“赞普死了”的消息如同长了翅膀,迅速传播开来。
如果三路大军还没有汇合,各自为战,那么就算有一路收到了消息,另外两路也还来得及做出应对。
但现在,三路大军同时收到消息,又正处在刚刚抵达休整地点,所有人都放松下来,但又没能真正休整过来的时刻。这消息就像是一颗火星掉进了火药桶里,炸得所有人晕头转向。