相较而言,行商的辛苦程度并没有下降,毕竟从大唐往吐蕃走是没有官道的,山路崎岖难行,还可能遇到凝冻、雨雪天气。而且吐蕃也是以游牧为主,每一户人家都有自己的草场,并不像大唐那样聚村而居,贸易的难度自然也提高了很多。
这还是因为玩家有地图,否则在山里迷个路,出来就不知道是什么时候了。
即便一切顺利,找到了牧民,交易也并不是顺理成章的。
尽管玩家带来了一切她们觉得好用的东西,甚至还特意参考了大航海时期,那些欧洲人跟非洲原住民交易时最畅销的商品,镜子、剪刀、镜子以及各种玻璃器皿……但是万万没想到,阻碍交易达成的,是吐蕃人没钱。
吐蕃底层牧民的生活,跟大唐之前的底层百姓差不多。
一年到头辛苦忙碌,交完税之后甚至连饭都吃不饱,然后还要应付无止尽的徭役和盘剥,稍微遇到点天灾人祸的,就会沦为奴隶。
所以,尽管玩家带了很多好东西,但销路最好的却还是蜂窝煤和粮食还得是杂粮。
对于挣扎在温饱线上的人来说,别的一切都是奢侈品。
行商玩家们很快就意识到,这样不行。
如果只是这种程度的交易,别说是冲上排行榜了,他们连活动低保都领不到!
好在人多力量大,在拉起队伍商量一番之后,他们立刻就想出了一个天才般的主意。
吐蕃人没钱买东西?那我们给他们钱不就行了。
当然钱肯定不是白给的,这不是开春了嘛,也该准备春耕了,正是缺劳动力的时候,干脆组织那些饿了一个冬天的吐蕃人到大唐来搞劳务输出。等他们挣了钱,不就能买得起我们的商品了吗?
这样虽说要投入成本,但是开垦出来的土地是属于玩家的呀!
吐蕃人的工钱还比大唐人便宜呢。
雁来每天刷着论坛,看到这样的发展,也是叹为观止。
果然还是基础太差了,不管想搞什么,最后都会变成种田和基建。
但不管怎么说,玩家们还是达成了雁来最初的期望,那就是让底层普通人知道大唐的生活有多好,从而在心态上更偏向于大唐。
所以虽然任务已经彻底跑偏了,她也没有去纠正。
从一开始,这款“游戏”,最吸引玩家的,不就是高真实度和高自由度吗?
也正因为这个世界的所有变化,都是玩家一点点达成的,所以他们才会对它报以特别的、深沉的热爱。
??[265]第265章 长城:谁知道战争哪一天就会到来呢?
施青青对新活动没什么兴趣。
不管是挖煤还是经商,都不太适合她。所以她跟几个同样咸鱼的玩家组了个低保队,每天上线刷一轮挖矿任务,就该干嘛干嘛去。
不过施青青也没想到的是,挖煤还给她挖出了新事业。
煤矿附近有不少荒坡,土质相当不错毕竟是成都平原的一部分只是因为这里是两国交界之处,地广人稀,自然也不会有人来垦荒耕种。
施青青当即决定将这些荒坡全部拿下。
拿地倒是很方便。
虽说从朝廷的方面来看,耕地大量集中在有钱人手里,并不是一件好事,但天兵当然例外。毕竟天兵代表的就是雁来,就是朝廷,跟那些在当地繁衍生息、盘根错节的世家豪右不是一回事。
更何况天兵在种子选育、品种培养、肥料制作以及田地管理等方面都有优势,他们种的地,产量总是要比一般百姓种的高些。
不过准备开垦的时候,施青青就遇到了新难题,人力不足。
蜀中商贸兴盛,就代表大部分人不会被困死在土地上,都有自己的营生。
剩下那点人,这两年也都已经被瓜分得差不多了到蜀中来开发新事业的可不止她一个,第五交响曲的工坊、游悠悠的茶园,甚至还有在长江上运货的船队,都很需要人手。
就连出高价雇佣玩家都