“老玩家更麻烦好吗?”

施青青笑了起来,偏头问她,“这个游戏很好玩吧?”

“那是的。”赵猫猫点头,正要说什么,眼神忽然一变,转身往下面看。

施青青也扶着墙跟着四处乱看,“怎么了?”

“有玩家发来消息,说葛逻禄部好像要撤了。”赵猫猫说着,见她眼神茫然的样子,就伸手指了指某个位置,“看那里,好像还真是在后撤。”

施青青定睛看去,这回看清了,葛逻禄人果然已经调转方向,正在缓缓后退。

但是后撤也不是那么容易的事。

龟兹城修建那么多瓮墙,目的就是为了将进城的敌军切割开来,而实际运用的效果也的确很好。

库尔班带来了葛逻禄部的五千人,玩家们其实只干掉了一千多,剩下的则是被拉成了一个长长的队伍,最前面的已经跟着库尔班冲到了最里面的第五道瓮墙,最后那一拨才刚离开城门没多久。

这么长的距离,当然也不存在什么命令的上传下达。

库尔班往城里冲的时候没问题,但现在他想撤退,后面的人却不知道,依然在闷着头往里冲,如此一进一退,反而两边都被堵住了。

赵猫猫立刻将这个最新的情况发上论坛。

虽然不知道究竟是怎么回事,但敌人自乱阵脚,对他们也不是坏事。

刚才葛逻禄人都已经冲到第五道瓮墙了,再冲两次,后面就是毫无防备的龟兹城也不能说毫无防备,毕竟玩家复活之后都是从这边跑过来的,但是没有了瓮墙阻隔,敌人的行动范围就会扩大到整座城市。

到时候,城中百姓的生命安全就难以保证了。

而那是玩家们绝对无法接受的。

不只是因为活动细则里写了,城里的NPC死亡会扣除守城奖励,也不只是因为游戏开服那么久,玩家们对城中的居民已经颇为熟悉,不愿意看到他们出事,更是因为身为玩家的骄傲,不允许他们的任务出现这种“瑕疵”。