也没关系,成功了最好,万一失败,她也能承担得起代价。

不过这一回的招商引资活动,姑且还是有点门槛的。

就算是品牌加盟,也要交一笔加盟费呢。

所以,尽管满心壮志,但游悠悠现在却在做一件最接地气的任务挖矿。

玩家想象中的挖矿:走进结构稳固、拥有照明的矿洞里,随便挖两下就能捡到被切割成多面体的矿石。

实际上的挖矿:进入地下几米甚至十几米,通风和光照条件都非常糟糕,满是粉尘和碎屑的矿道里,使用各种手段艰难地破坏矿石层,然后将碎成块的大小矿石装进矿车里,再费劲地运到地表。

不仅又脏又累,还可能会遇到塌方之类的情况。

矿上死人这种事,即便是在现代,也屡见不鲜,808年的大唐就更不用说了。

所以雁来很早就解散了龟兹城原本的矿工,将这份工作交给了玩家去做。只不过,就算这项任务的奖励十分丰厚,大部分玩家体验过一两次之后,就基本不会选择它了。

一样是很辛苦、有危险,但玩家宁愿在战场上死去活来,也不愿下矿洞。

对此雁来也有办法,那就是随机将挖矿塞进玩家的日常任务里。

大部分玩家就算不愿意,日常任务里刷到了,也会去做。

由于玩家的身体素质远超普通矿工,挖矿效率自然也要高很多,哪怕只是时不时地做做日常任务,以目前的冶炼效率来说,玩家挖出的矿石也足够供应了。

但是这次更新之后,这项原本被众多玩家冷落的任务,一下子就变得热门起来了。

无他,像游悠悠这样手上存款不丰,需要尽快赚取更多游戏币,以便能交上“加盟费”的玩家着实不少,而挖矿又是游戏里奖励最优厚的任务,没有之一。

雁来也没想到,发展个工商业,居然还会有这样的连带效应。

她本来都想好了,如果玩家实在不愿意挖矿,等回头更换新的铠甲武器时,就让他们自备原材料呢。

既然有了足够的矿石,那么冶炼工坊那边也可以全力生产了。

之前说挖出的矿石足够供应,那是因为目前建起的高炉,并没有全部开火。毕竟冶铁炉一旦开了火,是不能随意熄灭的,否则铁水在内部凝结,整个设备就废掉了。