所以……这是一个不需要吃饭就能回状态的方法!

虽然不是回满,30%还是红条,坚持不了多久,但也就是再死一次的事。反正游戏不会重置进度,掉落只要不被人捡走也不会消失,代价不过是要回到郡王府,重新跑一次地图。

龟兹城不大,比起花几个小时去打工赚钱买吃的,死显然要有效率得多。

于是第五交响曲就毫不犹豫地卡起了bug,死去又活来。

然后他就在忙碌的间隙,看到了这个帖子。

所以这个bug已经被修复了?

要是雁来能听到他的心声,一定会反问一句:不然呢?她的气运值又不是大风刮来的!

其实对于这一点,第五交响曲是有心理准备的,但是他没想到居然会这么快!

不过这个游戏对各种反馈的响应,一直都非常迅速,倒也不单是这一件。

只是想想还有点小失落呢。他要做的东西还没做好,不能卡bug的话,后面的进度肯定要被拉下来了。

也对,这款游戏里的大型战争不会少,升级还是很有必要的。虽然他觉得这条路不适合自己,但是等级和战力也不能落后普通玩家太多,否则可能会跟不上版本。

这么想着,第五交响曲便也不再想这事,而是抬手在帖子里回了一条。

第五交响曲:其实声望值还有另外一个作用。声望值越高,越容易获得NPC的亲近与信任,就算偶有冒犯他们也不会在意。反之,声望值越低,NPC的态度就比较公事公办了,甚至还会隐隐警惕。不知道跌到负数,会不会影响接取任务。

这条回复一出,众人顿时都惊了。

还有高声望值玩家就是青青现身说法,“我是感觉带我的NPC对我特别好,手把手教我种地不说,还送了我家里做的咸菜。但我以为玩家都是这样的啊?我们不是天兵天将嘛!”

“你的天兵天将我的天兵天将好像不一样,带我的NPC我感觉上辈子肯定欠了他的债,一直拉着脸,做错了就是一顿臭骂。对了,我声望值0。”

“好家伙原来还有区别对待的。”