不过比较长,足以爬上城墙而已。

玩家的云梯做得非常简陋,主打一个能用就好,只是多准备了一些材料,方便梯子坏了能及时修理。

质量下来了,数量自然也就上去了,还缩短了工期。

第二天下午,他们就扛着好不容易完工的十来架云梯,直奔疏勒城。

玩家的第一场攻城战,开始了。

??[91]第091章 一换一:“我上来了,我是第一个登上城墙的!”

雁来以前总听人说“松弛感”,可是现实世界,熙熙攘攘,皆是为利,又有几人能真正松弛起来?

这些玩家才是真的松弛。

打仗半路跑回来过节就算了,都开战了才发现器械没带可还行?

也不知道是不是喝雄黄酒上头了。

亏得不是冲到城墙下面才发现没带云梯,要不然估计敌人也很懵逼。

不过雁来现在即便看到玩家犯蠢,也很少会有那种“我真的要靠这些玩家来拯救世界吗”的念头出现了。

都说世界就是一个巨大的草台班子,很多时候并不是在比谁做得更好,而是在比谁做得没那么烂……一方势力能够脱颖而出,更多是靠同行衬托。

玩家已经用实际的结果证明了,他们在正事上还是挺靠谱的,总不能时时刻刻要求他们顾全大局。

那就不是游戏了。

现在这样,正说明雁来这个“游戏策划”干得还不错,给玩家提供了一个能够尽情玩的环境。

况且就算是拯救世界,也未必就要整天苦大仇深。

雁来也必须要承认,环境对人来说是很重要的。玩家身上的这种松弛感,也反过来影响到了她,以及领地内生活着的那些普通百姓,让他们能够迅速从过去的苦难之中走出来,以一种乐观的姿态迎接新生活。