要的是规划好每天赶路的安排,争取就算不能跟上大部队,也别落下太多。
其实这也不难,因为大部队带着粮草辎重,都是牛车马车,走得很慢。玩家不需要跟着大部队行动,六小时完全可以把辎重车走一天的路跑完,正好在大部队驻扎的营地下线,安全也有保障。
临时玩家们本来还有些慌乱,一听这分析,顿时又安下心来。
是啊,以玩家的速度,根本不用担心被大部队甩在后面。再说他们还不是最后的,那些后面才能上线的,还得从龟兹城开始跑。
这么一想,顿时心平气和了。
他们也不组队,就抱团往前冲。修路的任务直接放过,反正第一天扎营的地点在之前废弃的守捉城,到了那边还需要清理收拾,这些也都是任务。他们跑快点,还能余下一些时间做任务呢。
雁来也在想玩家的事。
在城里的时候感觉还不明显,现在出了城,就感觉玩家有点不够用了。
总人数虽然多,但大部分玩家都是轮流上线,距离一拉开,她身边就没人了,得等落在后面的跑图跟上来。而且玩家全都跟着她走,龟兹城那边就无人防守了。虽说吐蕃大军已经撤走,但这种空城状态也不能长久。
其实出门之前,雁来考虑过,要不要再召唤一批玩家,但最后还是放弃了。
一来她虽然攒了不少气运值,但目前还不知道一个传送阵要消耗多少按照系统的说法,得等到了地方才能知道具体的数字。二来,在龟兹城召唤玩家,就得跟着跑三四天的地图,消耗三四天的粮食,很不划算。
所以必须要速战速决,尽快拿下拨换城。
只要占据拨换城,在这边设置新的传送阵,就可以召唤新玩家,人手方面就能腾挪开了。
如此看来,第五交响曲的那份计划书,还真是深谋远虑。
要不是出了城,她都不知道自己还有那么多的破绽。但是只要占据了拨换城,就像是计划书里说的,接下来就能进入良性循环,在敌人发现之前,将那些破绽一一填补。……
接下来就是枯燥无味的赶路。
虽然很累,但幸好中途没有出现任何意外。
吐蕃大军没有杀个回马枪,葛逻禄的军队也没有料到他们的到来,在半路埋伏。
一切都平静有序。