躯干骨0/1

肱骨1/2

下肢骨0/2】

席云有些意外。

进度描述不平行。

肱骨只是单纯的一根骨头,按这个逻辑,她本以为系统会把人体所有骨头都罗列出来,但实际上除了肱骨,其它三个进度所涉及到的头骨、躯干骨以及下肢骨,其实是组成不同部位的多块骨头的统称。

她并不认为这是系统偷懒,更大的可能是,组成头骨、躯干骨和下肢骨这三个部分的骨头,并没有在岁月的冲刷下分散开来,而是流落到了三个不同的地方。

未免有些反常理了。

土葬的尸骨尚且会因为软组织的腐烂而散架,这任务的名字可是叫做【被水流冲散的尸骨】,像躯干骨之类的骨头怎么可能还扎堆在一个地方?

这一切又跟黑竹林以及那只退化的触手怪有什么关系呢?

还有她储量莫名减少的滤绵岩,会因为触手怪的消失而储量稳定吗?

看来这段时间得多盯着海边才行。

席云杂七杂八地想着,开着磁悬浮摩托回到了基地。

彼时已是他们概念里的傍晚。

青色的、金黄色的田地连成一片又一片,娇柔的绿叶与麦穗如优雅的名伶一般,随风舞动,奏出沙沙响的乐曲;田地边上,好几台外形粗糙、颜色老旧的小型农机静置一旁,仿佛正在欣赏歌舞的野兽。

“野兽”安静下来,便衬得被赶回鸡栏的鸡仔格外活泼,唧唧声不断,偶尔还有隔壁猪圈的小猪哼哼地伴唱。

再往前开,是基地里唯一一栋砖瓦房,朴素,低调,唯一的装饰,就是挂在大门上方墙上的一个圆形时钟。