第178章(1 / 2)

我不知道其他人是怎么去想个设计的,但是对我来说,真的是一个天才的设计,一个大胆的想法。

原住民,他们的存在就已经是一个巨大的意义了,他们会根据原有的设计继续‘聊’地存在,或是在一次意外之中毁灭或得到新生。

而你随时可以『插』手一切,可以选择作为一个冷漠的旁观者。

《道德经》里面有一句话,天地不仁以万物为刍狗,玩家在里的视角就是样一个残酷情的视角,却是符合世界运转逻辑的视角。

说实话,样的想法,或许不是每个人都能接受,但我确实很佩服。】

一段看起来有冗长的发言,但是却让提出问题的人为个设想而到惊叹。

很快,段评论被玩家们转发到了外部的论坛中,引用做对《仙缘传说》个游戏的评价。

不论是你想要做一个旁观人世间的休闲逍遥客,还是做一个深入仙缘世界探寻每一段故事的悟者,你都能够在仙缘世界之中得到满足。

样的游戏内容量和可体验的玩法之丰富,都在为《仙缘传说》一步提升口碑的同时,吸引来了更多好奇的玩家。

在公测满1个月后,《仙缘传说》凭借良好的口碑和丰富的玩法,成为了近期公测新游中的最强者。

那嘴里说着不氪不氪的玩家,面对各种炫丽的飞行特效根本控制不住自己的手,而有偶尔飞腻了的玩家,还有庞大的仙府在着他去开拓,种田、装修、为凡人弟子授课,各种玩法不亦乐乎。

还有一剧情党,在各个可能出发剧情的地点七七出(?),为了体验剧情,为了不被游戏策划发刀子,一批人反而是最舍得花钱的,疯狂给自己叠上了各种buff,实提升得飞快,各种技能练到熟练度满级,就为了能够在游戏剧情的关键时刻挽狂澜。

总之,凭借着玩家们的努,《仙缘传说》在上线首个月就稳稳地呆在了wg畅销榜单20的位置上,且排甚至还高了工作室的老牌支柱《一念仙魔》。

如今的业内的各大公司看着不输工作室的字,都是一阵胃疼。

出一款游戏就占一个畅销榜20的位置,长以往下去,谁能顶得住?

当然,其实他们知道,不可能有一个工作室出一款游戏就赚一款,可是就不输工作室来说,至少就目的三款游戏,就已经足够让有人羡慕了,以三款游戏的收益和游戏环境健康程度,至少在未来三五年内都能够给不输工作室带来可怕的现金流收益。

啊?

你说那三五年之后怎么办?

说实话,样的游戏,就算是三五年之后会有死忠玩家的,到时候或许游戏的高收益期已经去了,可是保本维营是不会有问题的,甚至有可能会比很多才运营几个月的游戏都要赚的更多。

总之,不输工作室的3款游戏,在有人看来都是三个会下金蛋的金母鸡。

而在有了3个金母鸡之后,不输工作室的游戏开发和市场拓展战略当然就可以更加地放肆飞扬了。

在《仙缘传说》公测一个月之后,不输工作室公布了他们内部最新通评审的7款新游的研发计划,其中包括了一款预计总投资将会超5000万的大型端游,有两款一看就充满了独立游戏气息的游戏,其中就包括了主策划为裴殊的那一款《消失的八年》。

***

“怎么?小梨子,你觉得个游戏的想法怎么样?”

道南路公寓的18楼公寓里,裴殊坐在靠在窗边的躺椅上,悠哉地喝着黎楚越泡给他的『奶』茶不得不说,黎楚越亲手烹煮的鲜『奶』茶,确实口细腻顺滑,美味得很。

黎楚越时正在笔记本电脑上看着裴殊初步整理完的《消失的八年》的世界观和其中的剧情设文档。

最初从裴殊的口中听到个游戏时,黎楚越的心就已经像是被重重地揪了一下,而在仔细地看完了裴殊写的每一个字之后,黎楚越的心随之越来越沉。

几乎是从看第一个字开始,黎楚越就敢肯,不是一个单纯的故事,