【这是业内首创吗?】
【说首创或许不太对,但是游戏和ip同步开发最成功的案例,这应该是首个了至少这个ip应该是的起来了, 接下来就看游戏上线测的成绩了。】
【我听说这是咱们老大拍板做的决?】
【是啊,工作室里不是都知道?之前老大他们开会讨论的时候就在休闲区那里,也没避着人,工作室里不少人都听到当时的讨论了, 就是老大在首测之后提出的ip开发并行。
说实话,这也就是老大他自己的主意了, 他是工作室的老板,怎样的开发方向都行,否则咱们谁敢这么搞?个亿往下砸啊!】
冯陈楚也在这个不输工作室的策划小群里,不过他这会儿没有发言, 是在心里狂吹裴殊的彩虹屁。
他就知道!
不输老师就是最牛『逼』的!
眼光卓绝法卓越!
游戏和游戏的ip化开发运营,这个事情很难得到吗?
不,其实没有那么难。
包括此前业内也有二次元游戏以类似的形式,在游戏测上线之前就已经展开了一系列以游戏内容为核心的ip化运营推广, 也有取得不错成绩的。
但是运营推广和正的ip化开发始终还是不同。