第129章(2 / 2)

直到主城放出狠话说‘你在寰宇找出谁能做出你要的效果,你立刻把我辞退给我补偿金都行!’。

林成这才忽然意识到,光线追踪这项在未已经普及了的技术,在当前阶段还处于『摸』索之中,当前阶段,仅技术上还有所局限,主要光源追踪所需要的计算量庞大,目前市面上基本没有显卡能够支撑这个量级的计算量。

在未十年,硬件技术又出现了大幅度的进步,光线追踪技术也经过了大量的计算优化,哪怕手机端也能够支撑起款极端华丽的运用了光线追踪技术的游戏。

而巧的,《未人生》正内第批攻坚运用了光线追踪技术的游戏项目,在林成重生前,《未人生》凭借着极端出众的画面表现效果,甚至在界范围内都引起了些关注。

可惜那林成重生前。

这回,林成面着爽离开的主程,又恼火又心虚,恼火的主程话也说清楚脾气怎么还那么大,心虚的他根本知道光线追踪技术现在居然还没大范围运用。

那该怎么办?

林成自从开始制作《未人生》起,就两眼抓瞎,只能摆出副权威的姿态,用那些万金油似的话个个怼要他做决定的人。

可继续这么下也个办法。

这段时间他多少也做了些决定的,只做的决定效果怎样他自己也清楚,于就越发心慌焦虑了了起。

别看到输工作室连续出了两个cg之后,林成的焦虑感就更深了,几乎刺得他日日的坐立难安。

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输工作室

当前阶段,工作室里《念仙魔》的玩家群体基本稳定,玩家流失率和新玩家流入的数据也都维持在十分健康的范围内,游戏的单日流水日常稳定在全平台800万左右,有活的时候经常能够轻轻松松地破千万。

这样的健康循环,让输工作室的现金流变得极为稳定充裕裴殊也笑着给工作室的所有人吃了定心丸,表示单月盈利的至少15%会投入到研发期项目中,目前工作室的在研项目才只有两款,多出的研发资金会暂时存起,随时可以启,让大家如果有好的法要吝啬要担心,放心大胆地提出。

而《超进化时代》和《仙缘传说》这两款游戏的cg在投放之后得到的反馈,也让工作室的成员感到非常的振奋,整个工作室完全副生机勃发的模样,看得人心喜悦。

过这几天,《仙缘传说》的开发遇到了点瓶颈,说起跟林成的《未人生》有点相似。