第102章(1 / 3)

可以预见的是,在不久的未来,重氪玩家们虽然前期玩得痛快,但很快就会进入无聊的状态,如果有新的东西一直在前面吊着他们的话,或许还能够维持他们的前进动,但是任何一款游戏都不可能无限快速更新,游戏的版本迭代,从规划到开发,都需时间。

到氪佬们无聊离开之后,零氪玩家们所面对的又是早已经远远超过了他们当前实的版本,到那阶段,零氪和轻氪玩家或许甚至都不会有余去追求新版本的挑战因为他们旧版本的内容都还没有玩透,或者说游戏的各种为氪佬们便利服务的机制,会让他们这些非氪佬玩家无法在短时间内玩透前期的版本。

届时,游戏将会面临一个非常不健康的循环。

如果不快速更新,则无法满足少数的氪佬,甚至更新了也未必能满足氪佬。

但是同时,零氪和轻氪玩家对于新版本根本没有追求,哪怕更新再多也没,因为系统规则不允许他们快速提升实,能慢慢佛系游戏。

那到时候,《废土》项目究竟选择哪一方呢?

可惜,这些为《废土》『操』碎了的内测玩家们发现,曾经在内测阶段似乎非常善于倾听玩家声音的《废土》项目组,公测之后,却突然将玩家们的呼声视若无物了。

在晚上8点30分之后,新一批的『逼』氪运营活动再度上线,让这些为游戏『操』的玩家们又凉了半截儿。

***

与此同时,wg平台的工作人员发现,一下来,有一款游戏,已经悄悄从刚上线阶段的wg游戏单日下载排行榜前30的位置,慢慢爬到了前10。

而在畅销榜单上,这款游戏也像是飞一,从单日的畅销榜单前50不入的情况下,悄无声息已经挤入了榜单前20。

wg商务运营负责签下这款游戏的李经理在看到这款游戏的名字之后,也深深吸了口气擦啊,《一念仙魔》!

=第53章 爆款的第53天WG平台商务的判断失……=

对于wg资深的商务运营经理李铭来说, 他经手签下的每款游戏,根据具体的各部门评估分数,经过游戏的上线预热, 等到真正游戏上线后,游戏能够爬到下载榜和畅销榜的哪个范围区间,他们心中都是有数的。

针对这些游戏的公测预估表现, 他们的运营团队也会跟游戏开发商做另外笔生意推荐买量。

所谓‘买量’也是游戏圈子里默认的个术语,意思就是通过购买流量集中投放宣传,吸引玩家的关注和下载。

这其也是游戏运营推广中的个环节, 有人或许明白,为什明明已经有代理商和游戏制作方的正常宣传,还需要去额外买量。

但就以wg平台和《念仙魔》、《废土》签订的合约来举例,代理商wg平台已经付出他们的推广宣传资源, 而《念仙魔》的初始评级是c+虽然人人都知道,如果投入大量的宣传、曝光来强捧, 《念仙魔》必然能够得到超出c+评级的成绩,但是wg平台的投入产出比来考虑,他们分明可以将这些资源、曝光投入给所有人都更加看好的《废土》,在这样的情况下, 他们又为什要无效地额外为《念仙魔》付出呢?

作为个平台,他们有自己的明确规划,c+的游戏就是匹配c+的预热运营宣传资源。

如果制作方想要更好地宣传游戏,赌赌能能拿到更好的成绩的, 就需要额外付费来购买流量更大的广告位。

当然,这种广告位的购买并仅限于wg平台,还会在微博、某音、wg直播等等流量平台。

唯的目的就是通过短期、集中、海量的曝光,让更多人反复地看到这款游戏, 从而对这款游戏产生兴趣并下载。

随着如今国内游戏市场的饱和、『乱』战,买量和际吸引到玩家的比例越来越大,曾经三五块钱的付出就能吸引到1个真的新增玩家,现在1个新增用户下载量的引流成已经达到将近20元,更必说这还只是获取新增玩家的平均成,如果想要获得激活、注册、留存的充值用