术组的员工询问,用笔在纸上记下受邀人名,并通过指认将名字与办公区的人对号入座。
整个过程还算顺利,不出十分钟便将邀请名单整理清楚,不多不少刚好十个人名。
通过对比,未被美术组指认的只有两人,分别是策划部的林主策和程序组老大田总监。
大概率,作恶者就在这两人之中。
随之而来的难题是该如何分辨两人之中谁才是真正的作恶者。靠问自然行不通,他们不会直接回答关于身份的问题,靠猜也不靠谱。
当三人重新在角落集合商量如何选择同行时,吴樊祐语气轻松地说:“接下来不就简单了?学姐随便选一个,反正不管选到作恶者,还是选到良善者,你都是安全的。”
只是一句话,立刻让气氛变得紧张起来,因为他们偏偏有三人。
真正的问题逐渐浮出水面,谁都没有开口,但谁都心知肚明。
其实对于作恶者是谁,俞小澄大致已经猜出,可是如今她发现这场游戏有个致命问题:游戏结束的条件是作恶者阵亡,而不是找出作恶者,就算能分辨出作恶者,也无法控制透明人的行动。
与作恶者同行的人可结束游戏,与良善者同行的人会受到保护,至于剩下的NPC,全都无法保障玩家安全,而单独行动又会吸引透明人。
所以当玩家有三人时,有一个人不管选与不选,都必死无疑。
随着时间流逝,不管是俞小澄还是郝勇都明显愁眉不展,带着死亡标签的游戏总不免带给人压迫感,可吴樊祐似乎没有这种烦恼,自始至终都像个局外人,淡定得不像话。
自从得出没有万全之策的结论后,俞小澄整个人无法控制地焦虑起来,她不想成为牺牲者,却也不敢轻易决定他人的生死。
吴樊祐注意到她的异常,走到她面前关心道:“学姐累了么?还有一小时,不如去喝杯咖啡提提神。”
俞小澄抬眼看着吴樊祐,从眼神中看出他有话要说,于是顺从地点了点头。
本想叫郝勇一起,可郝勇似乎心里有事,眼神闪躲着找了个借口,婉言拒绝了。
二人进到茶水间,吴樊祐动作娴熟地泡着咖啡,看似无意地开了口:“想必学姐已经发现了,这梦境每天必死一人,不管是玩家还是NPC,最好的情况是让作恶者代替所有人去死。”