所以积分获取的方式,就从只接收王子茄他们的野兽,变更成了整个1726区玩家的野兽,只要选择送过来,就绝对接收。
很?显然,这对于快速赚取积分简直是帮助太大?。
毕竟在变异植物逐渐熟练的操作中,近乎是只要有玩家?选择将野兽送过来,就能够让幼崽多?攒1点积分。运气相差不多?的玩家?在野兽公路中,普遍一天能遇到十个左右的宝箱。由于幼崽设定了赠送时间,只接收早七点至晚十点的野兽,那么宝箱可以按7个来算。
目前10736区剩余道具车数量为870。其中,如?果能有500辆车的玩家?选择在遇到野兽后,将野兽赠送给幼崽,那么一天下来,幼崽就能够攒到500x7,共3500的积分。
只需要三天的时间,幼崽就能够完成上万积分的积累!
这样一来,想要让变异植物增强实力?的计划,也就完全能够实现了。
作为高?级带崽系统,A11永远只会为幼崽一个玩家?服务。所以它完全没有想要劝说幼崽,将那倒计时快速清零的发现公布出去的程序设定。而且,就算其他玩家?知道这个发现,实际也没办法运用成功。毕竟幼崽能够成功的关键,是他拥有可以帮忙牵制的变异植物。
变异植物的本体始终待在车内,枝条能够超越地面至少两?米的腾空,而且移动快速。
如?果是玩家?想要下车去将野兽引到车后,再?试图用火烧拦住野兽…那么除非是拥有特殊能力?,且能力?适合战斗的玩家?。否则估计在转身背对着野兽跑,想要将野兽引到车后的过程中,就直接会被那些野兽扑倒咬死。
毕竟这野兽公路的野兽虽然肩高?都?被拔高?,体型整体变大?。但它们的速度却也没有减弱。
之所以昨天众多?玩家?能够通过火烧阻挠野兽的靠近,完全是得益于那2秒的野兽刷出时间+3秒的缓冲时间。五秒的时间内,只要玩家?快速下车倒汽油点火,就能够起?到阻挠效果。
但将野兽引到车尾部,却实实在在得等野兽刷出来才行。
也就是直接放弃这五秒的时间。还得在野兽面前不断蹦跶,等引起?野兽的注意后,再?将野兽往车尾部去引…危险性太大?了,除非是真的胆大?不怕死的玩家?,否则根本不会选择尝试。
而且,就算成功将野兽引到车尾部,倒计时清零,但宝箱怎么开呢?
多?人同车的玩家?,可以边安排人引野兽边开宝箱,单人玩家?却只能二选一。甚至多?人同车的真有玩家?愿意下车去引野兽吗?负责引野兽的玩家?,会因为担心?开宝箱的玩家?直接将轿车开走,而疑神疑鬼吗?
更何况,本就是求生旅程产物的A11。就算是相对温和的带崽系统,它的程序中也完全没有要将所有新发现广而告之给所有玩家?的设定。它只为绑定的幼崽服务,只考虑幼崽的利益。
除此之外?,全都?不会是它的顾虑范围。
而这新计划确实给幼崽带来的收益非常丰厚。
选择将遇到的野兽赠送给幼崽的玩家?数量,也比预估时要更加多?。
野兽公路的第二日,从早七点到晚十点间的这15个小时。
除了刚开始集中遇到野兽的那一波,有33辆轿车内玩家?或许是出于各种担心?、也可能是恰好在各小组织内轮到了分批次获得援助的机会,所以并没有将野兽赠送过来。
在那之后,根据A11的人员统计,10736区的所有玩家?甚至就连天选之子?和互帮互助的小组长:夔浩强和程文这两?位大?佬玩家?,也都?将遇到的野兽送到了幼崽这里。
而且这位浩强大?佬的运气确实非常好。
其他玩家?普遍在这15个小时内遇到了7个宝箱,只有这位浩强大?佬,今天总共给幼崽赠送了13次野兽。也就是说,加上第一波的那次,这人不到二十四小时,就遇到了14个宝箱。
是相同时间内,幼崽的整整