样的紧张情绪,他们甚至要持续整整五分钟的时间才能?结束。

这让众玩家们忍不住在心里怒喷这规则系统,怎么?就?不能?在最后只剩10秒的时候出现。这样他们的紧张, 就?只需要持续十秒就?行!而不是像现在这样,感觉手心的汗都快要能?洗手了?。但也恰好是倒数时间较长,留给?了?他们最后在公屏说话的时间。

【我好紧张啊,等会到底需不需要继续消耗维修包和药品啊?】

【不知道,我也好紧张!我昨天求了?半天,就?只求到1份维修包和2份药品。可千万别再需要维修包和药品了?啊!不然我就?寄了?!】

【你竟然能?求到?怎么?求的,教教我啊!】

【所以像我一样, 在最后几天没有使用足够维修包的玩家多吗?】

【……应该挺多的吧,尤其是第六天就?到的那批。我就?是其中之一。】

【我的维修包也没消耗足量, 这两?天都是用建造出来的空调降得温……真的不行吗?】

【不行也没办法了?啊,维修包就?是不够能?怎么?办。加了?队伍其实也没什么?用,那些队长要么?舍不得将物资拿出来, 要么?就?只给?队伍里运气和实力还不错的玩家。】

【我不想死啊, 有没有大佬能?现在换给?我2份维修包的, 我就?差两?份了?!】

公屏里如今活跃的玩家跟新手公路时近乎不是一批。当时那些总在公屏露面的大佬玩家,自从进入这炎热公路第三天后,就?越来越少?在公屏发言。

尤其是当初总在公屏嘚瑟的浩强大佬,更是再没在公屏出现过。就?连在他自己的队伍中,也很少?说话。如果不是头像还有颜色, 运气还是那么?好,每天都能?直接将上百的包和药撒进队伍里。队伍里的众多成员都准备怀疑浩强大佬是不是出事了?。

然而, 这些大佬玩家们不说话,其实是有在一直关注公屏的。

甚至在每日公屏里全都是那些药品不够,就?要面临抹杀的玩家疯狂谩骂时, 也没有错过公屏里的信息。因为他们已经意识到,在这场求生旅程中,最重要的绝不仅有运气。还得在旅程中做出正确的选择。而要想做出正确选择,学?会观察就?是很重要的一步。

所以他们逐渐在公屏里隐身,默默观察着这一切。甚至当他们有些意识到情况不对劲时,也没有选择提醒那些仍旧还没有发现问题的玩家。因为他们如果想要掌握更多更全面的信息,就?得让那些信息最真实完整地展现在他们面前。可该怎样让那些信息展现出来呢?自然就?得需要让那些没有发现问题的玩家,来替他们试验。

于是,他们看到没有使用维修包的玩家,轿车只能?永久停在原地。没有消耗低级药品的玩家,在第二天只能?死去。越早赶到指定地点的玩家,支撑不住之后几天的物资用量。最晚赶到的那批,遇到的宝箱数量会受到削减。提前到达指定地点的人数较多,会触发恭喜机制。且这恭喜机制能?够多次触发。甚至每个玩家遇到的宝箱数量可能?也并不是从一开始就?被确定,这炎热公路似乎在故意刺激玩家进行加速赶路。搭配上那恭喜机制,就?很好理?解了?。

公路旅程的目的虽然不一定是让玩家们都去死,但也绝对算不上想让玩家们活。所以为了?让部分甚至大部分玩家被淘汰,就?像真正的游戏那样,会设置各种明暗的困难陷阱。很显然,每日都需要消耗维修包和低级药品,这绝对是明面上的困难。而陷阱,自然就?是每日逐渐增加的、飚速时能?够遇到的宝箱数量。

从第二天起,遇到的宝箱数量就?直接比新手公路时多很多。再加上从第三天起,玩家们就?有维修包和药品两?种强制需求。自然就?会想要拼了?命的赶路,争取遇到更多更多的宝箱。而这公路旅程也确实没有让这些玩家失望,近乎是越飚速,玩家们能?够遇到的宝箱就?越多。从第二天的普遍25个,到第三天的40…这给?了?玩家们一种错觉,一定得加快速度赶路才行